Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Musketeer Royal Hogs
Zap
Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Bomb Tower Royal Hogs Dark Prince
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Hogs Dark Prince
Fireball
Barbarians Mega Minion Musketeer Bomb Tower Royal Hogs
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer Bomb Tower Royal Hogs
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Dark Prince
Rocket
Barbarians Musketeer Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Dark Prince Barbarians Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians
Mega Minion
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Royal Hogs Dark Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince
Bomb Tower
Royal Hogs
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Hogs

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince
Barbarians
Arrows
Mega Minion
Arrows Musketeer Bomb Tower Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Bomb Tower
Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince
Bomb Tower
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Hogs
Dark Prince
Arrows Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Minion Musketeer Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Minion Musketeer Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Minion Musketeer Dark Prince
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince
Arrows Mega Minion Musketeer Bomb Tower Dark Prince
Mega Minion Musketeer Arrows Bomb Tower
Arrows Barbarians Musketeer Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Barbarians Arrows Mega Minion Musketeer Bomb Tower Dark Prince
Arrows Mega Minion Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Musketeer Dark Prince
Bomb Tower Arrows Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomb Tower Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Bomb Tower Barbarians Mega Minion Musketeer Dark Prince
Arrows Bomb Tower Barbarians Mega Minion Musketeer Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Dark Prince Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Barbarians Mega Minion Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Barbarians Bomb Tower Dark Prince
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince
Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Dark Prince
Arrows Barbarians Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bomb Tower
Barbarians Musketeer Bomb Tower
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Dark Prince
Arrows Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Dark Prince
Arrows Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Barbarians Musketeer Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Dark Prince
Mega Minion
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Barbarians Musketeer Dark Prince
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer Dark Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076