Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Barbarian Hut Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Royal Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Prince
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde
Zap
Minion Horde Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Barbarian Hut
The Log
Barbarians Royal Giant Barbarian Hut Prince
Earthquake
Barbarians Barbarian Hut
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Wizard Prince
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Lightning
Wizard Barbarian Hut Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Barbarian Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Barbarians Minion Horde Wizard Prince Royal Giant Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Fireball Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Barbarian Hut Prince
Barbarians
Minion Horde
Royal Giant Barbarian Hut Prince
Royal Giant
Arrows Fireball Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Fireball
Arrows Royal Giant
Wizard
Royal Giant Prince
Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Royal Giant
Prince
Arrows Minion Horde Wizard

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Barbarians Fireball Barbarian Hut Prince
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Barbarian Hut
Royal Giant
Fireball
Arrows Barbarian Hut
Wizard
Prince
Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Fireball
Prince
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Prince
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Prince
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Prince
Arrows Barbarians Fireball Prince
Arrows Fireball
Minion Horde Arrows Fireball Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Prince
Barbarians Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Prince Fireball Wizard
Fireball Wizard Barbarian Hut Arrows Barbarians Minion Horde Prince
Barbarians Barbarian Hut Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Fireball Prince
Barbarians Minion Horde Wizard Barbarian Hut Arrows Fireball Prince
Arrows Fireball Barbarians Minion Horde Wizard Barbarian Hut Prince
Arrows Wizard Barbarians Fireball Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Prince
Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Fireball Prince
Fireball Arrows Wizard Prince
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Prince
Prince Barbarians Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Minion Horde Prince
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Prince Barbarians Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Prince
Minion Horde Barbarians Fireball Barbarian Hut Prince
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut
Barbarians Minion Horde Prince
Arrows Barbarians Fireball Prince
Barbarians Prince Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Barbarians Minion Horde Fireball Barbarian Hut Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Barbarian Hut
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Arrows Barbarians Fireball Barbarian Hut Prince
Fireball Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard Barbarian Hut
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Prince
Fireball Arrows Wizard
Fireball Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Barbarian Hut Prince
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Prince
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Arrows Fireball Wizard
Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard Prince
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Barbarians Fireball Barbarian Hut Prince
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Prince
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076