Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Barbarian Hut Bowler Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Goblin Hut Inferno Dragon
Zap
Goblin Hut Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut
The Log
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Goblin Hut Bowler Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Bowler Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Mother Witch
Lightning
Goblin Hut Barbarian Hut Bowler Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Bowler Inferno Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Poison Inferno Dragon Mother Witch Barbarians Goblin Hut Bowler Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Poison Inferno Dragon Mother Witch

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Barbarian Hut Bowler Mother Witch
Barbarians
Goblin Hut
Barbarian Hut Bowler
Barbarian Hut
Arrows Goblin Hut Mother Witch
Poison
Bowler Mother Witch
Bowler
Arrows Goblin Hut Poison Mother Witch
Inferno Dragon
Mother Witch
Arrows Barbarian Hut Poison Bowler

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Bowler Mother Witch
Barbarians
Arrows
Goblin Hut
Arrows Barbarian Hut Bowler Mother Witch
Barbarian Hut
Arrows Goblin Hut Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Mother Witch
Bowler
Arrows Goblin Hut Mother Witch
Inferno Dragon
Barbarian Hut
Mother Witch
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut Poison Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Bowler Goblin Hut
Barbarians Barbarian Hut Inferno Dragon Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Bowler Inferno Dragon
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Inferno Dragon Bowler
Arrows Barbarians Poison Bowler
Arrows Bowler Mother Witch
Inferno Dragon Arrows Goblin Hut Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Bowler Arrows Barbarians Poison
Barbarians Barbarian Hut Inferno Dragon Goblin Hut
Barbarians Bowler
Barbarians Poison Mother Witch Arrows Goblin Hut Bowler
Arrows Inferno Dragon Goblin Hut Barbarian Hut Poison
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Bowler
Barbarian Hut Bowler Arrows Barbarians Goblin Hut Poison
Barbarians Barbarian Hut Inferno Dragon Goblin Hut
Barbarians Barbarian Hut Goblin Hut Bowler Inferno Dragon
Barbarians Barbarian Hut Arrows Goblin Hut Poison Bowler
Arrows Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Bowler
Arrows Poison Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Bowler Inferno Dragon Mother Witch
Barbarians Barbarian Hut Goblin Hut Inferno Dragon
Bowler Arrows Barbarians Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Goblin Hut Bowler
Poison Arrows Bowler Inferno Dragon
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Bowler
Bowler Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Goblin Hut Bowler Inferno Dragon
Arrows Poison Mother Witch Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Bowler
Barbarians Barbarian Hut Inferno Dragon
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Poison Inferno Dragon
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Goblin Hut Bowler
Arrows Barbarians Poison Bowler
Barbarians Bowler Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Bowler
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Poison Bowler Inferno Dragon
Arrows Poison Bowler Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Barbarian Hut
Arrows Poison Bowler
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut Poison
Arrows Barbarians Barbarian Hut Poison
Poison Arrows Bowler
Arrows Poison Mother Witch
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Barbarian Hut Bowler
Arrows Poison
Poison Bowler
Poison Arrows Bowler
Poison Arrows
Poison Goblin Hut Barbarian Hut Bowler
Arrows Poison
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut Poison
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut Poison Bowler
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut Poison Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler Mother Witch
Poison Bowler
Arrows Poison
Bowler
Arrows Barbarians Barbarian Hut Poison
Arrows Poison Mother Witch Bowler
Inferno Dragon
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Poison Arrows
Poison Arrows Mother Witch
Goblin Hut Poison
Bowler
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut
Poison Arrows
Arrows
Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Poison Bowler
Poison
Poison Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076