Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Inferno Dragon Night Witch
Zap
Inferno Tower Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Night Witch
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Bowler Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Bowler Inferno Dragon Night Witch
Poison
Barbarians Inferno Tower Night Witch
Lightning
Inferno Tower Bowler Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Bowler Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Bowler Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Hog Rider Inferno Dragon Night Witch Barbarians Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Hog Rider Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Bowler Night Witch
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Arrows Hog Rider
Hog Rider
Arrows Fireball Barbarians Bowler
Inferno Tower
Bowler
Arrows Hog Rider Night Witch
Inferno Dragon
Night Witch
Arrows Bowler

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Barbarians Fireball Inferno Tower Bowler
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Fireball Night Witch
Bowler
Arrows
Inferno Dragon
Night Witch
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon Night Witch
Barbarians Inferno Tower Bowler Inferno Dragon Night Witch
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon Night Witch Bowler
Arrows Barbarians Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler Night Witch
Inferno Tower Inferno Dragon Arrows Fireball Night Witch
Bowler Arrows Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon Night Witch
Barbarians Inferno Tower Bowler Night Witch
Barbarians Arrows Fireball Bowler Night Witch
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Fireball Night Witch
Barbarians Inferno Tower Bowler Night Witch Fireball
Fireball Bowler Arrows Barbarians Night Witch
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarians Inferno Tower Fireball Bowler Inferno Dragon
Barbarians Arrows Fireball Inferno Tower Bowler Night Witch
Arrows Fireball Barbarians Bowler Night Witch
Arrows Barbarians Fireball Bowler Inferno Dragon
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon
Bowler Arrows Barbarians Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Inferno Tower Bowler
Fireball Arrows Bowler Inferno Dragon
Barbarians Inferno Tower Bowler
Bowler Barbarians Fireball Inferno Tower Night Witch
Barbarians Inferno Tower Bowler Inferno Dragon Night Witch
Arrows Fireball
Barbarians Fireball Inferno Tower Bowler Night Witch
Inferno Tower Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Fireball Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Inferno Tower Bowler
Arrows Barbarians Fireball Bowler
Barbarians Bowler Fireball Inferno Tower Night Witch
Barbarians Fireball Bowler
Barbarians Inferno Tower Fireball Bowler Inferno Dragon Night Witch
Arrows Bowler Barbarians Fireball Inferno Tower Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Fireball Arrows Bowler
Arrows Fireball
Arrows Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Fireball Bowler Night Witch
Arrows Fireball Bowler
Fireball Arrows
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Night Witch
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler
Fireball Bowler Night Witch
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball Bowler
Inferno Dragon
Arrows Fireball Bowler
Fireball Arrows Bowler
Fireball Arrows
Arrows Fireball Night Witch
Fireball
Fireball Bowler Night Witch
Arrows Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076