Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Zappies Barbarian Hut Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Goblins Royal Recruits Zappies Balloon
Zap
Goblins Zappies Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Royal Recruits Zappies Barbarian Hut Electro Wizard
The Log
Goblins Royal Recruits Zappies Barbarian Hut
Earthquake
Zappies Barbarian Hut
Arrows
Goblins Royal Recruits Zappies
Royal Delivery
Goblins Royal Recruits Zappies Balloon Electro Wizard
Fireball
Zappies Barbarian Hut Balloon Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Zappies Barbarian Hut Balloon Electro Wizard
Lightning
Barbarian Hut Balloon Electro Wizard
Rocket
Barbarian Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Tornado Zappies Electro Wizard Balloon Barbarian Hut Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Tornado Zappies

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Balloon Barbarian Hut
Royal Recruits
Zappies Electro Wizard
Zappies
Royal Recruits Balloon
Barbarian Hut
Arrows
Tornado
Balloon
Balloon
Arrows Zappies Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Balloon

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Zappies Electro Wizard
Arrows
Barbarian Hut Tornado
Royal Recruits
Tornado
Zappies
Goblins Tornado Electro Wizard
Barbarian Hut
Arrows Electro Wizard
Tornado
Arrows Royal Recruits Zappies Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Goblins Zappies Barbarian Hut Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Royal Recruits Zappies Electro Wizard
Barbarian Hut Goblins Royal Recruits Zappies Electro Wizard
Barbarian Hut Tornado Goblins Royal Recruits Zappies Electro Wizard
Royal Recruits Barbarian Hut Goblins Zappies Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Tornado
Arrows Tornado Goblins Zappies Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Arrows Zappies Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows Royal Recruits Electro Wizard
Zappies Barbarian Hut Goblins Royal Recruits Tornado
Tornado Goblins Royal Recruits Zappies Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Arrows Royal Recruits Zappies Tornado
Arrows Zappies Barbarian Hut Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Barbarian Hut Zappies Electro Wizard
Barbarian Hut Goblins Arrows Royal Recruits Zappies Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Barbarian Hut Zappies Electro Wizard
Barbarian Hut Tornado Royal Recruits Zappies Electro Wizard
Barbarian Hut Goblins Arrows Royal Recruits Zappies Tornado Electro Wizard
Arrows Goblins Royal Recruits Zappies Barbarian Hut Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Royal Recruits Zappies Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut Royal Recruits Zappies Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Goblins Arrows Zappies Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Barbarian Hut Goblins Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Arrows
Royal Recruits Zappies Goblins Barbarian Hut Electro Wizard
Royal Recruits Zappies Barbarian Hut Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Barbarian Hut Zappies
Arrows Zappies Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Goblins Zappies Barbarian Hut Electro Wizard
Royal Recruits Zappies Barbarian Hut
Royal Recruits Electro Wizard Goblins Zappies Barbarian Hut Tornado
Royal Recruits Zappies Barbarian Hut
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Arrows Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Zappies Barbarian Hut
Royal Recruits Zappies Barbarian Hut
Royal Recruits Zappies Electro Wizard Goblins Barbarian Hut Tornado
Arrows Royal Recruits Zappies Barbarian Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Barbarian Hut
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Barbarian Hut
Arrows Royal Recruits Barbarian Hut
Arrows
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Barbarian Hut Tornado
Arrows Tornado
Goblins Tornado Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado
Barbarian Hut
Arrows
Arrows Barbarian Hut
Arrows Barbarian Hut
Arrows Royal Recruits Barbarian Hut
Arrows Tornado
Arrows Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Royal Recruits Barbarian Hut
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Zappies
Arrows
Arrows Zappies Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Royal Recruits Zappies Barbarian Hut
Arrows Zappies Tornado Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard
Arrows
Arrows Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Tornado Electro Wizard
Zappies Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076