Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Balloon Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Royal Hogs Balloon Inferno Dragon
Zap
Royal Hogs Balloon Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Royal Hogs Electro Wizard Sparky
The Log
Royal Hogs Sparky
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Hogs Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Royal Hogs Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Royal Hogs Balloon Electro Wizard Sparky
Lightning
Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Royal Hogs Balloon Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Electro Wizard Inferno Dragon Royal Hogs Balloon Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Electro Wizard Inferno Dragon Royal Hogs

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Balloon Sparky Lightning Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Lightning Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Arrows Electro Wizard Sparky Mega Knight
Lightning
Arrows Royal Hogs
Electro Wizard
Royal Hogs Balloon Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Arrows Balloon Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Royal Hogs Balloon Electro Wizard

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Lightning Sparky
Royal Hogs
Balloon
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky Electro Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Inferno Dragon Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Electro Wizard
Sparky Mega Knight Lightning Electro Wizard
Sparky Mega Knight Arrows Electro Wizard
Inferno Dragon Sparky Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Mega Knight Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Sparky Lightning Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Lightning Electro Wizard Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Sparky
Lightning Mega Knight Arrows Electro Wizard
Lightning Mega Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Lightning Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Arrows Electro Wizard Sparky
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Sparky
Lightning Sparky
Lightning Arrows Electro Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Arrows Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Wizard
Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Lightning Sparky
Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076