Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Flying Machine Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Miner Sparky
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Flying Machine Miner
Zap
Archers Goblin Gang Flying Machine Sparky
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Wizard Sparky
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Miner Sparky
Fireball
Archers Goblin Gang Flying Machine Wizard Sparky
Poison
Archers Goblin Gang Flying Machine Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Gang Miner Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Miner
Arrows
Sparky Archers Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang
Miner Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Archers Arrows Goblin Gang Wizard
Flying Machine
Wizard
Mini P.E.K.K.A Miner Sparky
Miner
Goblin Gang Archers Arrows Wizard Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Miner

Synergie w obronie 0 9

Archers
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang
Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Miner Sparky
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Goblin Gang Wizard
Flying Machine
Goblin Gang
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Miner
Goblin Gang
Sparky
Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Archers
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Gang Archers Flying Machine
Archers Arrows Goblin Gang Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Miner Sparky
Archers Goblin Gang Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Archers Goblin Gang Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Flying Machine Wizard
Wizard Sparky Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Goblin Gang Flying Machine Wizard
Arrows Wizard Archers Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Wizard Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Sparky
Archers Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Miner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Archers Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Sparky
Goblin Gang Sparky
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Sparky
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Sparky
Wizard Archers Flying Machine Sparky
Goblin Gang Sparky Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine Miner
Arrows Flying Machine Miner Sparky
Arrows Flying Machine Sparky
Wizard Arrows Sparky
Arrows Wizard Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine Wizard Sparky
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Miner Flying Machine Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Miner Arrows Flying Machine Wizard Sparky
Archers Arrows Flying Machine Wizard
Flying Machine Miner Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine Wizard Sparky
Arrows Flying Machine Wizard Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Sparky
Arrows Flying Machine Wizard Miner
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Wizard Sparky
Arrows Miner Flying Machine Wizard Sparky
Arrows Flying Machine Wizard Miner Sparky
Miner Arrows Sparky
Archers Arrows Flying Machine Wizard Sparky
Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Miner Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Archers Goblin Gang Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine Wizard
Arrows
Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Sparky
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Sparky
Flying Machine Sparky
Goblin Gang Flying Machine Sparky
Flying Machine
Flying Machine Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076