Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Musketeer Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Miner
Giant Snowball
Archers Barbarians Musketeer Miner
Zap
Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Musketeer
The Log
Archers Barbarians Royal Giant Musketeer
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Barbarians Musketeer Bowler Miner
Fireball
Archers Barbarians Musketeer Bowler
Poison
Archers Barbarians Musketeer
Lightning
Musketeer Bowler
Rocket
Barbarians Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Miner Fireball Musketeer Barbarians Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Miner Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Archers Royal Giant Musketeer Bowler
Archers
Zap Royal Giant Bowler Miner
Barbarians
Royal Giant
Fireball Miner Zap Archers Musketeer Bowler
Fireball
Zap Royal Giant Miner
Musketeer
Zap Royal Giant Bowler Miner
Bowler
Zap Archers Royal Giant Musketeer Miner
Miner
Zap Royal Giant Archers Fireball Musketeer Bowler

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Archers Barbarians Musketeer Bowler Miner
Archers
Zap Bowler
Barbarians
Zap
Royal Giant
Fireball
Zap Musketeer Miner
Musketeer
Zap Fireball Bowler Miner
Bowler
Zap Archers Musketeer
Miner
Zap Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball Musketeer
Barbarians Zap Musketeer
Barbarians Bowler Archers Musketeer
Barbarians Musketeer Bowler
Barbarians Fireball Bowler
Fireball Bowler Zap Archers Musketeer
Musketeer Zap Archers Fireball
Bowler Zap Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Archers Barbarians Musketeer Bowler Miner
Archers Barbarians Zap Fireball Musketeer Bowler
Musketeer Zap Archers Fireball
Barbarians Bowler Zap Fireball Musketeer
Fireball Bowler Zap Barbarians
Barbarians
Barbarians Zap Fireball Bowler
Barbarians Fireball Musketeer Bowler
Fireball Zap Archers Barbarians Musketeer Bowler
Zap Archers Barbarians Fireball Musketeer Bowler
Barbarians Musketeer
Bowler Archers Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Archers Fireball Bowler
Fireball Zap Archers Musketeer Bowler Miner
Barbarians Zap Musketeer Bowler
Bowler Zap Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Bowler
Fireball Zap Archers Musketeer
Archers Barbarians Fireball Musketeer Bowler
Barbarians
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Bowler
Zap Barbarians Fireball Bowler
Barbarians Bowler Fireball
Archers Barbarians Fireball Musketeer Bowler
Barbarians Zap Archers Fireball Musketeer Bowler
Bowler Zap Archers Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Bowler Miner
Fireball Miner
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Musketeer
Archers Musketeer Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Miner Zap
Fireball Musketeer Bowler
Miner Zap Fireball Musketeer Bowler
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball Musketeer Bowler Miner
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball Bowler Miner
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Musketeer Bowler
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Bowler
Fireball Miner Zap Musketeer Bowler
Fireball Zap Musketeer Bowler Miner
Fireball Miner Zap Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Bowler
Zap Fireball Musketeer Miner
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Archers Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball
Fireball Miner Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bowler Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076