Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Wizard Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Zap
Archers Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack Night Witch
The Log
Archers Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Archers Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Fireball
Archers Wizard Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Poison
Archers Wizard Skeleton Army Night Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Tornado Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Skeleton Army Tornado Valkyrie Lumberjack Night Witch Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Lumberjack
Valkyrie
Archers Lumberjack Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Lumberjack
Barbarian Barrel
Archers Tornado Lumberjack
Skeleton Army
Tornado
Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Night Witch
Lumberjack
Valkyrie Archers Wizard Barbarian Barrel Night Witch
Night Witch
Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 3 14

Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Lumberjack
Valkyrie
Archers Wizard Tornado Lumberjack Night Witch
Wizard
Tornado Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Barbarian Barrel
Archers Wizard Tornado Lumberjack Night Witch
Skeleton Army
Archers Wizard Lumberjack
Tornado
Wizard Archers Valkyrie Barbarian Barrel
Lumberjack
Archers Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army
Night Witch
Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Night Witch
Skeleton Army Tornado Lumberjack Archers Valkyrie Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Lumberjack
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Archers Valkyrie Lumberjack Night Witch
Tornado Archers Wizard Night Witch
Valkyrie Barbarian Barrel
Skeleton Army Tornado Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Tornado Archers Valkyrie Barbarian Barrel Lumberjack Night Witch
Archers Valkyrie Skeleton Army Wizard Barbarian Barrel Tornado Lumberjack Night Witch
Archers Wizard Tornado Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Tornado Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Tornado Lumberjack
Wizard Valkyrie Skeleton Army Tornado Lumberjack Night Witch
Archers Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Lumberjack Night Witch
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Tornado Archers Lumberjack
Tornado Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Archers Barbarian Barrel Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Archers Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Barbarian Barrel Tornado Night Witch
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Wizard Archers Tornado
Skeleton Army Archers Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Tornado
Skeleton Army Valkyrie Wizard Lumberjack Night Witch
Wizard Archers Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Archers Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Lumberjack Night Witch
Valkyrie Archers Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Tornado
Archers Wizard Tornado
Wizard Barbarian Barrel Tornado
Wizard Tornado
Tornado Lumberjack Night Witch
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Tornado
Archers Wizard Tornado
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Night Witch
Archers Wizard Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Tornado
Night Witch
Wizard Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Tornado Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Tornado
Wizard Tornado
Barbarian Barrel Tornado
Archers Wizard Tornado Night Witch
Wizard
Night Witch
Wizard Night Witch
Wizard
Archers Barbarian Barrel Skeleton Army Night Witch
Archers Wizard Tornado
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard
Tornado
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076