Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Wizard Dark Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Wizard Dark Prince Magic Archer
The Log
Archers Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Valkyrie Hog Rider Wizard Dark Prince Magic Archer
Fireball
Archers Hog Rider Wizard Magic Archer
Poison
Archers Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Archers Valkyrie Hog Rider Dark Prince Magic Archer Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Archers Valkyrie

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Archers Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Archers
Valkyrie Giant Snowball Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince
Valkyrie
Archers Hog Rider Giant Snowball Wizard Dark Prince Magic Archer
Hog Rider
Giant Snowball Valkyrie Archers Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Wizard
Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Archers Valkyrie Hog Rider Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 2 14

Giant Snowball
Archers Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Giant Snowball Dark Prince
Valkyrie
Archers Giant Snowball Wizard Magic Archer
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Giant Snowball Wizard Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Giant Snowball Archers Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Archers Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Giant Snowball Archers Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Archers Wizard Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Archers Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Archers Valkyrie Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Archers Wizard Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball
Wizard Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Archers Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Archers Dark Prince Magic Archer
Valkyrie Wizard Dark Prince Giant Snowball Archers Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Archers Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince
Wizard Giant Snowball Archers Magic Archer
Dark Prince Archers Valkyrie
Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Valkyrie Wizard
Wizard Archers Valkyrie Magic Archer
Archers Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Valkyrie Giant Snowball Archers Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Wizard Giant Snowball Magic Archer
Archers Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Archers Wizard Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Archers Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Archers Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Archers Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076