Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Witch
Zap
Archers Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Witch
The Log
Archers Goblin Gang Witch
Earthquake
Archers Goblin Gang Witch
Arrows
Archers Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Valkyrie Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Witch
Poison
Archers Goblin Gang Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Gang Fireball Valkyrie Poison Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Giant
Goblin Gang
Valkyrie Giant
Fireball
Giant The Log
Valkyrie
Archers Goblin Gang Giant Witch
Giant
Poison Archers Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch The Log
Poison
Giant The Log
Witch
Valkyrie Giant
The Log
Fireball Giant Poison

Synergie w obronie 2 10

Archers
Valkyrie Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang
Archers Valkyrie The Log
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Archers Goblin Gang Fireball Witch The Log
Giant
Poison
The Log
Witch
Archers Valkyrie The Log
The Log
Fireball Archers Goblin Gang Valkyrie Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Witch Archers Valkyrie
Witch Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison The Log
Goblin Gang Fireball The Log Archers Valkyrie
Archers Goblin Gang Fireball Poison Witch
Fireball Valkyrie Poison The Log
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Archers Valkyrie
Archers Goblin Gang Valkyrie Poison Witch Fireball The Log
Archers Goblin Gang Fireball Poison Witch
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Goblin Gang Poison Witch The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie Poison Witch
Fireball Archers Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Poison Witch The Log Archers Fireball
Goblin Gang Valkyrie Archers Fireball Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Fireball Witch
Fireball Poison Archers Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Valkyrie Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch
Fireball Poison Archers Goblin Gang Witch
Goblin Gang Archers Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison Witch The Log
Witch Goblin Gang
Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Poison The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Archers Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Archers Fireball Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Archers Fireball Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Valkyrie The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Valkyrie Poison The Log
Fireball Poison Valkyrie The Log
Fireball Poison Witch
Archers Poison Witch The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Goblin Gang Fireball Poison
Poison Fireball Valkyrie The Log
Fireball Poison Archers
Poison Fireball The Log
Fireball Poison
Fireball Poison The Log
Fireball Poison Witch The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison
Archers Fireball Poison The Log
Fireball Valkyrie Poison Witch The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison
The Log
Fireball Poison The Log
Poison The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Poison The Log Witch
Fireball Poison Witch The Log
Fireball Poison The Log
Poison Archers Fireball Witch
Fireball Poison Witch
Fireball
Poison Fireball The Log
Fireball Poison
Fireball Poison The Log
Archers Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Poison Archers Witch
The Log Fireball
Fireball Poison Goblin Gang Valkyrie
The Log Fireball Poison
Fireball Poison
Goblin Gang Fireball Poison Witch The Log
Fireball Poison Witch
Poison Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076