Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Mega Minion Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Zap
Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Tombstone
The Log
Archers Tombstone
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Tombstone
Royal Delivery
Archers Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Archers Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Poison
Archers Tombstone Mega Minion
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Freeze Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Freeze Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Tombstone Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Baby Dragon Golem
Tombstone
Mega Minion
Golem Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Freeze Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Archers Mega Minion Lightning
Freeze
Tornado
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Archers Tornado

Synergie w obronie 0 10

Archers
Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tombstone
Archers Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion
Archers Tombstone Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado
Archers Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Tombstone Mega Minion Tornado
Freeze
Mega Minion
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Tombstone Mega Minion
Tornado Archers Tombstone Mega Minion Freeze Lightning
Tombstone Mega Minion
Lightning Tombstone Tornado
Tornado Freeze Archers Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Tornado Lightning Archers Tombstone Baby Dragon Freeze
Lightning Baby Dragon
Tombstone Tornado
Tornado Archers
Archers Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Freeze
Mega Minion Archers Tornado Baby Dragon
Tombstone Freeze Lightning
Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Freeze
Tombstone
Tornado Freeze Lightning
Tombstone Tornado
Tombstone Archers Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Freeze Archers Tombstone Mega Minion
Tornado
Archers Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tombstone
Archers Mega Minion Baby Dragon Lightning
Tombstone Lightning
Lightning Tornado
Tombstone
Archers Tornado Baby Dragon Freeze
Archers Tombstone Mega Minion Lightning
Freeze Lightning Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Lightning Tornado
Lightning Tombstone
Archers Baby Dragon
Tombstone Archers Mega Minion Tornado Baby Dragon Freeze Lightning
Archers Mega Minion Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Freeze
Baby Dragon
Mega Minion Tornado Baby Dragon Freeze
Archers Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Freeze Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Tornado
Lightning Archers Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Freeze
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado Freeze
Lightning
Lightning Archers Mega Minion Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Baby Dragon
Tornado Freeze Baby Dragon
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Archers Tornado Baby Dragon
Lightning Mega Minion Freeze
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Archers Tombstone Freeze
Lightning Archers Mega Minion Tornado Baby Dragon
Freeze
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Freeze Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076