Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider
Zap
Archers Skeleton Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Dark Prince
The Log
Archers Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Archers Barbarians Hog Rider
Arrows
Archers Skeleton Barrel
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Fireball
Archers Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider
Poison
Archers Skeleton Barrel Barbarians
Lightning
Valkyrie Dark Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Rocket Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Dark Prince Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Skeleton Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince
Arrows
Hog Rider Archers Skeleton Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel
Archers Arrows Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Archers Hog Rider Skeleton Barrel Dark Prince
Hog Rider
Arrows Valkyrie Archers Skeleton Barrel Barbarians Rocket Dark Prince
Rocket
Hog Rider
Dark Prince
Archers Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 4

Archers
Valkyrie Dark Prince
Arrows
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Skeleton Barrel
Barbarians
Arrows
Valkyrie
Archers Arrows
Hog Rider
Rocket
Dark Prince
Archers Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Valkyrie
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Barbarians Rocket Archers Valkyrie Dark Prince
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Arrows Barbarians Valkyrie Rocket Dark Prince
Arrows Archers Valkyrie Dark Prince
Rocket Archers Arrows
Rocket Arrows Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie
Barbarians
Archers Barbarians Valkyrie Dark Prince
Archers Barbarians Valkyrie Arrows Dark Prince
Arrows Archers
Barbarians Valkyrie Rocket Dark Prince
Valkyrie Rocket Arrows Barbarians Dark Prince
Barbarians
Barbarians Rocket
Barbarians Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Archers Barbarians Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Archers Barbarians Dark Prince
Barbarians
Valkyrie Dark Prince Archers Arrows Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Archers Dark Prince
Archers Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Rocket
Barbarians Valkyrie Rocket Dark Prince
Valkyrie Rocket Dark Prince Barbarians
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Arrows Rocket Archers Skeleton Barrel
Rocket Dark Prince Archers Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Rocket Barbarians Valkyrie Dark Prince
Barbarians
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Rocket Arrows Barbarians Valkyrie Dark Prince
Barbarians Rocket Dark Prince Valkyrie
Archers Barbarians Valkyrie
Barbarians Archers Valkyrie Rocket Dark Prince
Arrows Valkyrie Archers Barbarians Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Skeleton Barrel
Rocket Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Rocket Dark Prince
Rocket Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Rocket
Archers Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Rocket
Rocket Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince
Archers Arrows Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Rocket
Arrows Skeleton Barrel
Rocket Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Archers Arrows Skeleton Barrel Dark Prince
Rocket Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Skeleton Barrel Barbarians
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Rocket Arrows Skeleton Barrel
Archers Arrows
Rocket Skeleton Barrel
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Skeleton Barrel Archers Barbarians Rocket Dark Prince
Rocket Archers Arrows
Arrows
Valkyrie Rocket Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel
Rocket Arrows
Dark Prince
Rocket
Rocket
Skeleton Barrel Rocket Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076