Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Elixir Golem
The Log
Archers Royal Recruits Elixir Golem
Earthquake
Archers Elixir Golem
Arrows
Archers Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Archers Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Archers Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Rage Tornado Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Elixir Golem Tornado Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Healer Royal Recruits Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits
Archers Battle Healer Electro Dragon
Elixir Golem
Battle Healer Rage Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Battle Healer
Archers Elixir Golem Rage Baby Dragon Electro Dragon Royal Recruits Tornado
Rage
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Baby Dragon Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Baby Dragon
Battle Healer Tornado Archers Elixir Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Archers Royal Recruits Elixir Golem Rage Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 2 9

Archers
Royal Recruits Battle Healer Tornado Baby Dragon
Royal Recruits
Archers Tornado
Elixir Golem
Battle Healer
Baby Dragon Electro Dragon Archers Tornado
Rage
Tornado
Archers Royal Recruits Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Battle Healer Archers Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon
Tornado Archers Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Battle Healer Tornado
Tornado Archers Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Archers Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Tornado
Tornado Archers Royal Recruits Battle Healer
Archers Royal Recruits Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon
Royal Recruits Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits
Tornado Royal Recruits
Royal Recruits Tornado Electro Dragon
Archers Royal Recruits Battle Healer Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Archers Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Archers Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Battle Healer
Archers Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon
Royal Recruits Battle Healer Tornado
Royal Recruits Battle Healer
Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Archers Battle Healer
Royal Recruits Battle Healer
Royal Recruits Electro Dragon Tornado Baby Dragon
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Archers Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Archers Battle Healer Tornado Baby Dragon
Archers Royal Recruits Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Archers Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Royal Recruits Tornado Electro Dragon
Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Archers Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Archers Royal Recruits Electro Dragon
Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Tornado Baby Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076