Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Balloon Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Balloon
Zap
Archers Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log
Archers Dart Goblin
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Balloon Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Archers Dart Goblin Balloon Executioner Electro Wizard
Poison
Archers Dart Goblin Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Balloon Executioner Electro Wizard
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Dart Goblin Tornado Electro Wizard Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Balloon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Balloon P.E.K.K.A
Rage
Balloon Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Rage Archers Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Executioner
Tornado Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Archers Dart Goblin Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage Balloon

Synergie w obronie 2 9

Archers
Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Archers Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Electro Wizard
Balloon
Executioner
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Archers Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Archers Executioner
Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Dart Goblin Electro Wizard
Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard Tornado
Executioner Archers Dart Goblin Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Archers Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Archers Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Archers Executioner
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner
Executioner Archers Dart Goblin Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner
Archers Dart Goblin Executioner
Electro Wizard Archers Dart Goblin Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Archers Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Executioner
Executioner Dart Goblin Tornado
Archers Dart Goblin Tornado Executioner
Dart Goblin Tornado Executioner
Dart Goblin Tornado
Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Archers Dart Goblin Tornado Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Tornado
Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Executioner
Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Dart Goblin Tornado
Archers Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Executioner
Tornado
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076