Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Musketeer Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Drill Miner
Zap
Archers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Drill
The Log
Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Archers Elixir Collector Goblin Drill
Arrows
Archers Royal Recruits Goblin Drill
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Drill Miner
Fireball
Archers Musketeer Elixir Collector Goblin Drill
Poison
Archers Royal Recruits Musketeer Elixir Collector Goblin Drill
Lightning
Musketeer Elixir Collector
Rocket
Musketeer Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Collector Tornado Poison Goblin Drill Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Tornado Miner Musketeer Poison Goblin Drill Elixir Collector Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Tornado Miner Musketeer

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits Miner
Royal Recruits
Archers Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Miner
Elixir Collector
Tornado
Poison
Poison
Miner Tornado Goblin Drill
Goblin Drill
Poison
Miner
Poison Archers Musketeer

Synergie w obronie 0 9

Archers
Royal Recruits Tornado Goblin Drill
Royal Recruits
Archers Tornado
Musketeer
Tornado Goblin Drill Miner
Elixir Collector
Tornado
Archers Royal Recruits Musketeer Poison Goblin Drill
Poison
Tornado
Goblin Drill
Archers Musketeer Tornado
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Goblin Drill
Tornado Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Drill
Royal Recruits Musketeer Goblin Drill
Royal Recruits Tornado Poison
Tornado Archers Musketeer
Musketeer Tornado Archers Poison
Royal Recruits Musketeer Poison
Royal Recruits Musketeer Tornado Goblin Drill
Tornado Archers Royal Recruits Musketeer Miner
Archers Poison Royal Recruits Musketeer Tornado Goblin Drill
Musketeer Archers Tornado Poison
Royal Recruits Goblin Drill Musketeer
Royal Recruits Tornado Poison Goblin Drill
Royal Recruits Goblin Drill
Tornado Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits Musketeer Tornado Poison Goblin Drill
Archers Royal Recruits Musketeer Tornado Goblin Drill
Tornado Poison Goblin Drill Archers Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Tornado Goblin Drill
Royal Recruits Archers Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers
Poison Archers Musketeer Miner
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Tornado
Royal Recruits Musketeer Goblin Drill
Poison Archers Musketeer Tornado
Royal Recruits Archers Musketeer
Royal Recruits
Royal Recruits Tornado Poison
Royal Recruits Musketeer Goblin Drill
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Tornado Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Archers Musketeer
Royal Recruits Archers Musketeer Tornado Poison Goblin Drill
Poison Archers Royal Recruits Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Musketeer Goblin Drill
Poison Musketeer Tornado Miner
Poison Goblin Drill Miner
Royal Recruits Musketeer Poison
Poison
Poison Musketeer Tornado
Archers Musketeer Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Miner Tornado
Musketeer Tornado Poison
Poison Miner Royal Recruits Musketeer Tornado
Poison Archers Musketeer Tornado
Poison Musketeer Miner
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison Goblin Drill
Royal Recruits Musketeer Poison
Tornado Poison
Archers Musketeer Poison
Tornado Poison Miner
Musketeer Poison
Tornado Poison
Musketeer Tornado
Royal Recruits Musketeer Poison Goblin Drill
Tornado Poison
Poison Miner Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Poison Miner
Poison Miner Musketeer Tornado
Poison Archers Musketeer Tornado
Musketeer Poison
Poison Musketeer Miner
Poison
Poison
Archers Royal Recruits Musketeer
Poison Archers Musketeer Tornado
Poison Miner Musketeer
Musketeer Poison
Tornado Poison
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Tornado Poison
Musketeer Tornado Poison
Poison Royal Recruits Musketeer Tornado Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076