Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Royal Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Royal Giant Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Archers Minions Miner
Zap
Fire Spirit Goblins Archers Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Archers Magic Archer
The Log
Fire Spirit Goblins Archers Royal Giant
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Goblins Archers Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Archers Minions Miner Magic Archer
Fireball
Archers Minions Magic Archer
Poison
Archers Minions Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Archers Minions Miner Magic Archer Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins Archers Minions

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Miner
Goblins
Miner Archers Royal Giant
Archers
Goblins Royal Giant Miner
Minions
Royal Giant Miner
Royal Giant
Fire Spirit Minions Lightning Miner Goblins Archers Magic Archer
Lightning
Royal Giant
Miner
Fire Spirit Goblins Minions Royal Giant Archers Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Miner

Synergie w obronie 0 3

Fire Spirit
Goblins
Archers Magic Archer
Archers
Goblins Minions
Minions
Archers
Royal Giant
Lightning
Miner
Magic Archer
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Magic Archer
Goblins Minions
Fire Spirit Goblins Archers Minions Lightning
Goblins Minions
Lightning
Fire Spirit Goblins Archers Minions Magic Archer
Minions Lightning Fire Spirit Archers Magic Archer
Lightning Magic Archer
Goblins Minions
Fire Spirit Goblins Archers Miner
Goblins Archers Minions Magic Archer
Minions Archers Magic Archer
Fire Spirit Minions Lightning
Fire Spirit Goblins Minions Magic Archer
Lightning
Goblins Minions
Fire Spirit Goblins Archers Minions Magic Archer
Fire Spirit Archers Minions Magic Archer
Fire Spirit Goblins Archers Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers
Archers Lightning Miner Magic Archer
Goblins Minions Lightning
Lightning
Fire Spirit Archers Minions Magic Archer
Goblins Archers Minions Lightning
Lightning Goblins Minions Magic Archer
Minions
Lightning
Lightning
Archers Magic Archer
Goblins Archers Minions Lightning Magic Archer
Minions Archers Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer
Miner Magic Archer
Lightning Miner Magic Archer
Lightning
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Minions Magic Archer
Fire Spirit Archers Magic Archer
Fire Spirit Lightning Magic Archer
Miner Lightning
Lightning Fire Spirit Goblins Minions
Lightning Miner Magic Archer
Lightning Fire Spirit Archers Magic Archer
Lightning Fire Spirit Miner Magic Archer
Lightning Minions Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Minions Lightning
Lightning Fire Spirit Archers Magic Archer
Lightning Fire Spirit Miner Magic Archer
Lightning Minions Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning
Fire Spirit Magic Archer
Miner Lightning Magic Archer
Lightning Miner Magic Archer
Lightning Miner Magic Archer
Lightning Fire Spirit Archers Magic Archer
Lightning Minions
Lightning
Lightning Miner Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Fire Spirit Archers Minions Magic Archer
Lightning Fire Spirit Archers Magic Archer
Lightning Miner Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Minions Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076