Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Royal Hogs Miner
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Royal Hogs Miner
Zap
Bats Archers Goblin Gang Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Royal Hogs
The Log
Archers Goblin Gang Royal Hogs
Earthquake
Archers Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Royal Hogs Miner
Fireball
Archers Goblin Gang Royal Hogs
Poison
Bats Archers Goblin Gang Royal Hogs
Lightning
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Archers Goblin Gang Miner Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Archers

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Royal Hogs Barbarian Barrel
Giant Snowball
Royal Hogs Archers Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Archers
Giant Snowball Royal Hogs Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Goblin Gang
Miner Royal Hogs
Royal Hogs
Giant Snowball Bats Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Archers Royal Hogs Miner Mega Knight
Miner
Bats Goblin Gang Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Archers Royal Hogs Barbarian Barrel Miner

Synergie w obronie 3 13

Bats
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Bats Archers Barbarian Barrel Miner
Archers
Barbarian Barrel Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang
Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Miner
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Bats Giant Snowball Goblin Gang Miner Mega Knight
Miner
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Archers Barbarian Barrel Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Giant Snowball Archers
Bats Goblin Gang Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Bats Giant Snowball Archers Mega Knight
Bats Giant Snowball Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Bats Archers Goblin Gang Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Giant Snowball Archers Goblin Gang
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Giant Snowball Archers Goblin Gang Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Bats Archers Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Giant Snowball Archers Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Archers Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Goblin Gang Mega Knight
Bats Giant Snowball Archers Goblin Gang
Goblin Gang Bats Archers
Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Barbarian Barrel
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Goblin Gang
Archers Mega Knight
Goblin Gang Bats Archers Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Giant Snowball Archers Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Giant Snowball
Archers
Giant Snowball Barbarian Barrel
Miner Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Miner Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers
Giant Snowball Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Miner Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Miner Mega Knight
Miner Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Archers
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Miner Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers
Barbarian Barrel
Miner Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076