Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Hut Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Goblin Hut Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Archers Hog Rider Goblin Hut Night Witch
Zap
Archers Goblin Hut Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Goblin Hut Night Witch
The Log
Archers Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Archers Goblin Hut Night Witch
Royal Delivery
Archers Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Night Witch
Fireball
Archers Hog Rider Goblin Hut Night Witch
Poison
Archers Goblin Hut Night Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Night Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Fireball Valkyrie Hog Rider Night Witch Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Archers Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Valkyrie Goblin Hut The Log Night Witch
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Goblin Hut
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap Goblin Hut
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie The Log Archers Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Archers Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball Goblin Hut
Night Witch
Zap

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Archers Valkyrie Goblin Hut The Log Night Witch
Archers
Valkyrie Zap Goblin Hut The Log
Fireball
Zap The Log Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Archers Zap Fireball Goblin Hut The Log Night Witch
Hog Rider
Goblin Hut
Zap Archers Fireball Valkyrie
The Log
Fireball Zap Archers Valkyrie Night Witch
Night Witch
Zap Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Goblin Hut The Log
Zap Valkyrie Goblin Hut The Log Night Witch
Goblin Hut Archers Valkyrie Night Witch
Goblin Hut Night Witch Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Zap Archers Valkyrie Night Witch
Zap Archers Fireball Goblin Hut Night Witch
Zap Fireball Valkyrie The Log
Goblin Hut Night Witch
Archers Valkyrie Night Witch
Archers Valkyrie Zap Fireball Goblin Hut The Log Night Witch
Zap Archers Fireball Goblin Hut Night Witch
Goblin Hut Night Witch Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Zap Goblin Hut The Log Night Witch
Goblin Hut
Zap Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Valkyrie Goblin Hut Night Witch
Fireball Zap Archers Valkyrie Goblin Hut The Log Night Witch
Zap Valkyrie The Log Archers Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Archers Fireball The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Archers Valkyrie The Log
Zap Valkyrie Goblin Hut The Log
Valkyrie Zap Fireball The Log Night Witch
Valkyrie Goblin Hut Night Witch
Fireball Zap Archers Goblin Hut
Archers Fireball Valkyrie Goblin Hut Night Witch
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Night Witch
Archers Fireball Valkyrie
Goblin Hut Zap Archers Fireball Valkyrie The Log Night Witch
Valkyrie Zap Archers Fireball Goblin Hut The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap Valkyrie The Log
Fireball Zap
Archers The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball Night Witch
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap Archers
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball
Zap Fireball Goblin Hut The Log
Zap Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball
Night Witch
Zap Archers Fireball The Log
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Night Witch
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Archers Fireball Night Witch
Zap Fireball Goblin Hut
Fireball Night Witch
Zap Fireball The Log Night Witch
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Archers Fireball Goblin Hut Night Witch
Fireball Zap Archers
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076