Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Flying Machine Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Flying Machine Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Archers Flying Machine Hog Rider
Zap
Goblins Archers Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblins Archers
The Log
Goblins Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Goblins Archers Flying Machine
Royal Delivery
Goblins Archers Flying Machine Hog Rider
Fireball
Archers Flying Machine Hog Rider
Poison
Archers Flying Machine
Lightning
Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem Archers Arrows Flying Machine Hog Rider Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Ice Golem Archers Arrows

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Archers Ice Golem
Archers
Ice Golem Goblins Arrows Hog Rider Golem
Arrows
Hog Rider Golem Archers Lightning
Ice Golem
Archers Hog Rider Goblins Flying Machine
Flying Machine
Ice Golem Hog Rider Golem
Hog Rider
Goblins Arrows Ice Golem Lightning Archers Flying Machine
Lightning
Hog Rider Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Archers Flying Machine

Synergie w obronie 1 6

Goblins
Archers Ice Golem Flying Machine
Archers
Ice Golem Goblins
Arrows
Ice Golem Lightning
Ice Golem
Archers Goblins Arrows Flying Machine
Flying Machine
Goblins Ice Golem
Hog Rider
Lightning
Arrows
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem Flying Machine
Goblins Flying Machine
Goblins Archers Lightning
Goblins
Lightning Arrows
Arrows Goblins Archers Flying Machine
Lightning Archers Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Ice Golem Flying Machine
Goblins
Goblins Archers Ice Golem
Goblins Archers Arrows Ice Golem Flying Machine
Arrows Archers Flying Machine
Flying Machine Lightning
Goblins Arrows
Lightning
Goblins Arrows
Arrows Goblins Archers Flying Machine
Arrows Archers Ice Golem Flying Machine
Goblins Archers Arrows Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Ice Golem
Archers Arrows Ice Golem Flying Machine Lightning
Goblins Ice Golem Lightning
Lightning Ice Golem
Arrows Archers Ice Golem Flying Machine
Goblins Archers Ice Golem Flying Machine Lightning
Lightning Goblins Ice Golem Flying Machine
Flying Machine
Lightning Arrows
Lightning Ice Golem
Archers Flying Machine
Goblins Archers Ice Golem Flying Machine Lightning
Arrows Archers Ice Golem Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Ice Golem Flying Machine
Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Ice Golem Flying Machine
Arrows
Arrows Ice Golem Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Ice Golem Flying Machine Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Goblins
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine Lightning Ice Golem
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Ice Golem Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Archers Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Ice Golem
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows
Lightning Archers Arrows Ice Golem Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Archers Flying Machine
Lightning Archers Arrows Flying Machine
Arrows
Lightning Flying Machine
Arrows Ice Golem Flying Machine Lightning
Lightning Arrows
Flying Machine
Flying Machine Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076