Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Archers Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Archers Wizard
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Knight Tesla

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Hog Rider
Knight
Archers Hog Rider Fireball Wizard The Log
Tesla
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Valkyrie
Archers Hog Rider Wizard
Hog Rider
Knight Fireball Valkyrie The Log Archers Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Fireball

Synergie w obronie 5 12

Archers
Knight Valkyrie Tesla The Log
Knight
Archers Tesla Fireball Wizard The Log
Tesla
Knight The Log Archers Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
The Log Knight Tesla Valkyrie
Valkyrie
Archers Tesla Fireball Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Knight Tesla Valkyrie The Log
The Log
Tesla Fireball Archers Knight Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Valkyrie Wizard The Log
Knight Tesla Valkyrie The Log
Tesla Archers Knight Valkyrie
Tesla Knight Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Archers Tesla Valkyrie
Tesla Archers Fireball Wizard
Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla
Knight Archers Tesla Valkyrie
Archers Valkyrie Knight Tesla Fireball Wizard The Log
Tesla Archers Fireball Wizard
Tesla Knight Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Tesla The Log
Knight Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Wizard Knight Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Archers Knight Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Archers Knight Tesla Fireball
Tesla
Valkyrie Wizard Archers Knight Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Tesla Fireball
Fireball Archers Knight Tesla Valkyrie Wizard The Log
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Valkyrie
Fireball Wizard Archers Tesla
Archers Knight Tesla Fireball Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie The Log
Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Knight Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Archers Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Archers Knight Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Archers Tesla Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard
Archers Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball
Knight Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Archers Wizard
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Archers Fireball Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Archers Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Archers Fireball
Fireball Archers Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076