Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer Valkyrie Furnace Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Prince
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Furnace
Zap
Archers Furnace Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Archers Musketeer Hog Rider Furnace Prince
Earthquake
Archers Hog Rider Furnace
Arrows
Archers Furnace
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Prince
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Furnace Wizard
Poison
Archers Musketeer Furnace Wizard
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Wizard Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Knight Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Hog Rider Prince
Knight
Archers Musketeer Hog Rider Furnace Wizard Prince
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Prince
Valkyrie
Archers Musketeer Hog Rider Prince Furnace Wizard
Hog Rider
Knight Musketeer Valkyrie Archers Furnace Wizard Prince
Furnace
Knight Valkyrie Hog Rider Prince
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Valkyrie Archers Knight Musketeer Hog Rider Furnace Wizard

Synergie w obronie 4 9

Archers
Knight Valkyrie Furnace
Knight
Archers Musketeer Furnace Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Furnace
Valkyrie
Archers Musketeer Furnace Wizard Prince
Hog Rider
Furnace
Archers Knight Musketeer Valkyrie Prince
Wizard
Knight Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Prince
Furnace Prince Archers Knight Musketeer Valkyrie
Prince Knight Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Prince
Archers Musketeer Valkyrie Furnace
Musketeer Furnace Archers Wizard
Musketeer Valkyrie
Musketeer Furnace Prince
Knight Archers Musketeer Valkyrie Prince
Archers Valkyrie Knight Musketeer Furnace Wizard
Musketeer Archers Furnace Wizard
Furnace Prince Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Furnace Prince
Knight Furnace Prince
Furnace Prince
Wizard Knight Musketeer Valkyrie Furnace Prince
Archers Knight Musketeer Valkyrie Furnace Wizard Prince
Valkyrie Furnace Wizard Archers Knight Musketeer
Musketeer Prince
Valkyrie Wizard Archers Knight Musketeer Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Furnace Prince
Archers Knight Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Prince Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Furnace Wizard Archers Musketeer
Prince Archers Knight Musketeer Valkyrie Furnace
Knight Valkyrie Prince
Knight Valkyrie Prince
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Prince Knight Valkyrie Wizard
Wizard Archers Musketeer Valkyrie Furnace
Archers Knight Musketeer Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Archers Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Wizard Valkyrie Furnace
Wizard Musketeer Furnace
Archers Musketeer Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Musketeer Prince
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Archers Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer Furnace Prince
Musketeer Furnace Wizard
Musketeer Furnace Wizard
Archers Musketeer Wizard Prince
Valkyrie Wizard
Musketeer Prince
Wizard
Musketeer Prince
Musketeer
Valkyrie Furnace Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Prince
Musketeer
Archers Musketeer Furnace Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Prince
Wizard
Archers Musketeer Prince
Archers Musketeer Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Musketeer Wizard
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076