Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Archers Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Knight Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Archers Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Archers Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Hog Rider Mega Knight
Knight
Archers Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Fireball
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Hog Rider Mega Knight
Fireball
Hog Rider Knight Mega Knight
Hog Rider
Knight Fireball Archers Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Archers Dart Goblin Fireball Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Archers
Knight Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Knight
Archers Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Archers Skeleton Army Mega Knight
Fireball
Knight Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Knight Dart Goblin
Mega Knight
Archers Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Knight Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Archers Knight Dart Goblin
Skeleton Army Knight Dart Goblin Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Archers Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Archers Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Archers Dart Goblin Mega Knight
Archers Dart Goblin Skeleton Army Knight Fireball Mega Knight
Archers Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Archers Knight Dart Goblin Skeleton Army
Archers Knight Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Archers Knight Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Archers Fireball
Fireball Archers Knight Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball
Knight Skeleton Army Mega Knight
Fireball Archers Dart Goblin
Skeleton Army Archers Knight Dart Goblin Fireball
Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Knight Fireball Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Knight Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Archers Knight Dart Goblin Fireball
Mega Knight Archers Dart Goblin Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Archers Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Archers Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Archers Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Archers Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076