Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Royal Recruits Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince
The Log
Archers Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Royal Recruits
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon
Goblin Gang
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Royal Recruits
Archers Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Inferno Dragon
Dark Prince
Prince Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Prince
Dark Prince Archers Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Dragon
Archers Baby Dragon

Synergie w obronie 0 15

Archers
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Goblin Gang
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Inferno Dragon
Royal Recruits
Archers Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Inferno Dragon
Dark Prince
Archers Goblin Gang Baby Dragon Prince
Prince
Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon
Goblin Gang Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Archers Royal Recruits Dark Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Goblin Gang Dark Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblin Gang Archers Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon Archers Goblin Gang Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Royal Recruits Prince
Goblin Gang Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Archers Goblin Gang Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon Archers Goblin Gang Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Archers Goblin Gang Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon Archers Royal Recruits Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Archers Dark Prince Prince
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Royal Recruits Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Inferno Dragon
Archers Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Archers
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Dark Prince Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Royal Recruits Dark Prince Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Goblin Gang
Royal Recruits Archers Baby Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Recruits Dark Prince Prince
Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Dark Prince Prince
Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Prince
Archers Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince Prince
Archers Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon
Royal Recruits Dark Prince Prince
Goblin Gang Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076