Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Executioner Giant Skeleton Bandit Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Bats Archers Lumberjack
Zap
Bats Archers Bandit
Barbarian Barrel
Archers Executioner Giant Skeleton Bandit Lumberjack
The Log
Archers Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Executioner Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Fireball
Archers Executioner Bandit Lumberjack
Poison
Bats Archers Executioner
Lightning
Executioner Bandit Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner Giant Skeleton Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Archers Bandit Lumberjack Executioner Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Archers Bandit

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Archers
Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Archers Executioner Giant Skeleton Bandit Lumberjack Mega Knight
Executioner
Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Archers Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Bandit
Bats Archers Barbarian Barrel Executioner Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Archers Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Barbarian Barrel Executioner Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 1 20

Bats
Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack Mega Knight
Archers
Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Bats Giant Skeleton Bandit Lumberjack Mega Knight
Executioner
Giant Skeleton Bandit Lumberjack Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Archers Barbarian Barrel Executioner Lumberjack
Bandit
Bats Archers Barbarian Barrel Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Archers Barbarian Barrel Executioner Giant Skeleton Bandit
Mega Knight
Bats Archers Barbarian Barrel Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Executioner
Lumberjack Bats Executioner Bandit Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Archers Executioner Giant Skeleton Bandit
Lumberjack Bats Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Archers Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Archers Executioner
Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Mega Knight
Lumberjack
Archers Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Archers Executioner Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack Mega Knight
Executioner Bats Archers
Lumberjack Mega Knight Bats Giant Skeleton Bandit
Executioner Mega Knight Bats Barbarian Barrel Lumberjack
Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Executioner Lumberjack
Mega Knight Bats Archers Barbarian Barrel Executioner Bandit Lumberjack
Barbarian Barrel Executioner Bats Archers Giant Skeleton Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Bats Archers Barbarian Barrel Executioner Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Archers Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Bandit Archers Barbarian Barrel Executioner Lumberjack Mega Knight
Giant Skeleton Bandit Lumberjack Mega Knight Bats
Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight Bats Barbarian Barrel Bandit
Giant Skeleton Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
Executioner Bats Archers
Bats Archers Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Giant Skeleton Mega Knight Lumberjack
Giant Skeleton Mega Knight Bats Barbarian Barrel Bandit
Mega Knight Bats Giant Skeleton Lumberjack
Mega Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Executioner Bandit Lumberjack
Archers Executioner Mega Knight
Bats Archers Barbarian Barrel Executioner Giant Skeleton Lumberjack
Bats Executioner Mega Knight Archers Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Barbarian Barrel Executioner Bandit
Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Executioner Barbarian Barrel Mega Knight
Executioner Bats
Archers Executioner
Barbarian Barrel Executioner
Bandit
Bats Lumberjack
Barbarian Barrel Bandit
Archers Executioner
Barbarian Barrel Executioner Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Executioner Bandit
Barbarian Barrel Executioner Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Archers Barbarian Barrel Executioner Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Barbarian Barrel Executioner Bandit
Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Bandit
Bats Archers Executioner
Bats
Bandit Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Bats Archers Barbarian Barrel Bandit
Archers Executioner
Barbarian Barrel
Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner
Giant Skeleton
Executioner Mega Knight
Bats Giant Skeleton
Bats Executioner
Barbarian Barrel Executioner Giant Skeleton Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076