Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Bandit
Giant Snowball
Archers Little Prince
Zap
Archers Firecracker Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Bandit Magic Archer Little Prince
The Log
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Little Prince
Fireball
Archers Firecracker Bandit Magic Archer Little Prince
Poison
Archers Firecracker Magic Archer Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Bandit Little Prince Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Firecracker Bandit

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
Bandit
Archers Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
Little Prince
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Synergie w obronie 2 17

Archers
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
The Log Archers Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Archers Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
Bandit
Archers Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Little Prince
The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Bandit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Archers Firecracker Bandit Magic Archer Mega Knight
Archers Firecracker Magic Archer Little Prince
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Little Prince
Archers Firecracker The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Archers Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Bandit
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Archers Firecracker The Log Bandit Magic Archer Little Prince
The Log Archers Firecracker Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Bandit
Bandit Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Firecracker Archers Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Archers Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Archers Firecracker Magic Archer Mega Knight
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Little Prince
Mega Knight Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Archers Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Archers Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Archers Firecracker Magic Archer Little Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Archers Bandit Magic Archer
Archers Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076