Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Royal Hogs Witch
Zap
Archers Dart Goblin Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Archers Dart Goblin Royal Hogs Witch
Earthquake
Archers Royal Hogs Witch
Arrows
Archers Dart Goblin Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch P.E.K.K.A
Fireball
Archers Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Poison
Archers Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Dart Goblin Tornado Poison Wizard Royal Hogs Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Dart Goblin Tornado Poison

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Hogs P.E.K.K.A
Dart Goblin
Royal Hogs P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Royal Hogs P.E.K.K.A
Royal Hogs
Archers Dart Goblin Wizard Poison
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Poison Witch
Poison
P.E.K.K.A Royal Hogs Tornado
Witch
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Poison Archers Dart Goblin Wizard Witch

Synergie w obronie 2 9

Archers
Dart Goblin Tornado Witch P.E.K.K.A
Dart Goblin
Archers Tornado P.E.K.K.A
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Royal Hogs
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Poison Witch
Poison
Tornado
Witch
Archers Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Archers Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Tornado Witch P.E.K.K.A Archers Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Tornado Poison P.E.K.K.A
Tornado Archers Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Archers Wizard Poison Witch
Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Poison Witch Wizard Tornado
Archers Dart Goblin Wizard Tornado Poison Witch
P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Tornado Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Wizard Tornado Poison Witch P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Poison Witch Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Wizard Archers Dart Goblin Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Witch P.E.K.K.A
Poison Archers Wizard
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Witch
Wizard Poison Archers Dart Goblin Tornado Witch
P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Tornado Poison
P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Archers Dart Goblin Witch
Witch Archers Dart Goblin Tornado Poison P.E.K.K.A
Poison Archers Dart Goblin Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Dart Goblin Tornado Witch
Archers Dart Goblin Wizard Tornado Poison Witch
Poison Dart Goblin Wizard Tornado
Poison Dart Goblin Wizard Tornado
Tornado Poison
Poison Dart Goblin Wizard Tornado
Poison Archers Dart Goblin Wizard Tornado
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Wizard Poison Witch
Dart Goblin Wizard Poison
Tornado Poison
Archers Dart Goblin Wizard Poison
Dart Goblin Wizard Tornado Poison Witch
Poison
Wizard Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Wizard Witch
Witch
Poison Dart Goblin Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Poison Witch
Poison Dart Goblin Tornado
Poison Archers Dart Goblin Wizard Tornado Witch
Dart Goblin Wizard Poison Witch
Poison Dart Goblin Wizard
Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Archers Dart Goblin Witch
Poison Archers Dart Goblin Wizard Tornado Witch
Poison Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Poison
Tornado Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Tornado Poison Witch
Dart Goblin Tornado Poison Witch
Poison Dart Goblin Tornado Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076