Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant Witch Balloon Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Barbarian Barrel Balloon Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Balloon Mighty Miner
Giant Snowball
Archers Witch Balloon Mighty Miner
Zap
Archers Witch Balloon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Witch
The Log
Archers Witch
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Valkyrie Witch Balloon
Fireball
Archers Witch Balloon Mighty Miner
Poison
Archers Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Witch Balloon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Arrows Valkyrie Mighty Miner Giant Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Archers Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Giant Barbarian Barrel Balloon
Arrows
Giant Balloon Archers Mighty Miner
Valkyrie
Archers Balloon Giant Witch
Giant
Arrows Barbarian Barrel Archers Valkyrie Witch Balloon
Barbarian Barrel
Giant Balloon Archers
Witch
Valkyrie Giant
Balloon
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Archers Giant
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 2 5

Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Arrows
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Archers Arrows Witch
Giant
Barbarian Barrel
Archers Arrows Witch
Witch
Archers Valkyrie Barbarian Barrel
Balloon
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
Witch Archers Valkyrie
Witch Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Archers Valkyrie
Archers Arrows Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Witch Mighty Miner
Archers Valkyrie Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Witch Arrows Barbarian Barrel
Arrows Archers Witch
Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Barbarian Barrel Witch
Arrows Valkyrie Witch
Arrows Archers Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch Archers
Valkyrie Archers Arrows Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Barbarian Barrel Witch
Archers Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Mighty Miner
Arrows Archers Witch
Archers Valkyrie Witch
Mighty Miner Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Valkyrie Witch
Archers Valkyrie Witch
Witch Archers Valkyrie Barbarian Barrel Mighty Miner
Arrows Valkyrie Archers Barbarian Barrel Witch Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Witch
Archers Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Archers Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Witch
Witch
Arrows
Arrows
Mighty Miner
Arrows
Archers Barbarian Barrel Witch
Archers Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie
Arrows
Arrows
Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076