Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Ice Golem Battle Ram Flying Machine Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Battle Ram Flying Machine Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Prince
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Flying Machine
Zap
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Battle Ram
The Log
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Flying Machine Prince
Fireball
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Flying Machine
Poison
Archers Skeleton Barrel Flying Machine
Lightning
Ice Golem Battle Ram Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Delivery Ice Golem Battle Ram Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Archers Arrows Skeleton Barrel Royal Delivery Battle Ram Flying Machine Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Archers Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Arrows Skeleton Barrel Battle Ram Prince
Arrows
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Prince
Skeleton Barrel
Archers Arrows Ice Golem Battle Ram Flying Machine Prince
Royal Delivery
Ice Golem
Archers Battle Ram Prince Skeleton Barrel Flying Machine
Battle Ram
Ice Golem Archers Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Flying Machine
Skeleton Barrel Ice Golem Battle Ram Prince
Prince
Ice Golem Archers Arrows Skeleton Barrel Flying Machine

Synergie w obronie 1 10

Archers
Ice Golem Royal Delivery
Arrows
Royal Delivery Ice Golem Prince
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Royal Delivery
Archers Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Prince
Ice Golem
Archers Arrows Royal Delivery Flying Machine
Battle Ram
Flying Machine
Royal Delivery Ice Golem Prince
Prince
Arrows Royal Delivery Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine
Royal Delivery Flying Machine Prince
Prince Archers Royal Delivery
Prince
Arrows Royal Delivery Prince
Arrows Royal Delivery Archers Flying Machine
Archers Arrows Royal Delivery Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine
Prince
Archers Royal Delivery Ice Golem Prince
Archers Arrows Royal Delivery Ice Golem Flying Machine
Arrows Archers Royal Delivery Flying Machine
Prince Royal Delivery Flying Machine
Arrows Royal Delivery Prince
Prince
Royal Delivery Prince
Arrows Royal Delivery Prince
Arrows Royal Delivery Archers Flying Machine Prince
Arrows Royal Delivery Archers Ice Golem Flying Machine
Prince
Archers Arrows Royal Delivery Flying Machine Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Royal Delivery Ice Golem Prince
Royal Delivery Archers Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Prince
Royal Delivery Ice Golem Prince
Prince Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Prince
Arrows Royal Delivery Archers Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine
Royal Delivery Prince Archers Ice Golem Flying Machine
Royal Delivery Prince
Royal Delivery Ice Golem Flying Machine Prince
Royal Delivery
Flying Machine Prince
Arrows Royal Delivery Prince
Royal Delivery Prince Ice Golem
Archers Flying Machine
Archers Royal Delivery Ice Golem Flying Machine Prince
Arrows Archers Royal Delivery Ice Golem Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Ice Golem Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Prince
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Prince
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Prince
Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Ice Golem
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Prince
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Archers Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Prince
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Prince
Arrows
Prince
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Ice Golem
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Prince
Arrows Skeleton Barrel
Archers Arrows Ice Golem Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Skeleton Barrel Archers Flying Machine Prince
Archers Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Prince
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine
Arrows
Flying Machine Prince
Flying Machine
Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076