Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider Princess
Zap
Archers Princess
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Princess
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Fireball
Archers Tesla Hog Rider Princess
Poison
Archers Princess
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Princess

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Arrows
Hog Rider Archers Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Hog Rider Princess Arrows
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Hog Rider Princess
Hog Rider
Arrows Knight Archers Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Rocket
Hog Rider
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Archers
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Tesla Princess Arrows Mini P.E.K.K.A
Tesla
Knight Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Tesla Princess
Hog Rider
Rocket
Princess
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Arrows Archers Tesla
Tesla Rocket Archers Arrows Princess
Rocket Arrows Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Princess
Knight Archers Tesla Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Tesla Princess
Arrows Tesla Archers Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Rocket
Rocket Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Rocket Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Archers Knight
Arrows Archers Knight Tesla Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla
Archers Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Archers Tesla
Archers Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket
Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket Archers Tesla Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Rocket Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Tesla
Archers Tesla Princess
Tesla Archers Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Rocket
Arrows Princess
Rocket Arrows
Arrows Knight Rocket
Rocket Arrows
Arrows Rocket Princess
Archers Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Knight Princess
Archers Arrows Rocket Princess
Rocket Knight Princess
Arrows Rocket Princess
Princess Arrows
Rocket Arrows Princess
Arrows Rocket Princess
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Rocket Arrows
Archers Arrows Princess
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket
Rocket Arrows Princess
Rocket Arrows Princess
Archers Rocket Princess
Rocket Archers Arrows Princess
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Arrows Princess
Rocket Arrows
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076