Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Skeleton Barrel Goblin Cage Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Miner Little Prince
Zap
Archers Skeleton Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Skeleton Barrel Goblin Cage Little Prince
The Log
Archers Skeleton Barrel Goblin Cage Little Prince
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Archers Skeleton Barrel Little Prince
Royal Delivery
Archers Knight Skeleton Barrel Goblin Cage Miner Little Prince
Fireball
Archers Skeleton Barrel Goblin Cage Little Prince
Poison
Archers Skeleton Barrel Goblin Cage Little Prince
Lightning
Knight Goblin Cage Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Rage Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Arrows Knight Skeleton Barrel Miner Little Prince Goblin Cage

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage Miner
Arrows
Archers Knight Skeleton Barrel Miner
Knight
Archers Skeleton Barrel Arrows Miner Little Prince
Skeleton Barrel
Knight Miner Archers Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Archers Skeleton Barrel Miner
Rage
Miner
Skeleton Barrel Archers Arrows Knight Goblin Cage
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 2 4

Archers
Knight Goblin Cage
Arrows
Knight Little Prince
Knight
Archers Little Prince Arrows Goblin Cage
Skeleton Barrel
Goblin Cage
Archers Knight
Rage
Miner
Little Prince
Knight Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Archers Knight
Goblin Cage Knight
Arrows Goblin Cage
Arrows Archers
Archers Arrows Goblin Cage Little Prince
Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage
Goblin Cage
Knight Archers Miner Little Prince
Archers Arrows Knight
Arrows Archers
Goblin Cage Knight
Arrows Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Knight Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Archers Knight Little Prince
Arrows Goblin Cage Archers Knight Little Prince
Goblin Cage
Archers Arrows Knight Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Goblin Cage
Archers Arrows Knight Skeleton Barrel Miner
Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Arrows Archers Skeleton Barrel
Archers Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight
Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Archers Goblin Cage
Archers Knight Goblin Cage Little Prince
Arrows Archers Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Archers Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Miner Skeleton Barrel
Miner Arrows Knight Skeleton Barrel
Archers Arrows
Knight Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Archers Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Miner Little Prince
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Little Prince
Arrows Miner Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Miner
Miner Arrows Skeleton Barrel
Archers Arrows Little Prince
Skeleton Barrel
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Archers
Archers Arrows
Arrows
Miner Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076