Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bomber Archers Minions Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Goblin Barrel
The Log
Bomber Archers Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Archers Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bomber Archers Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Minions Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Bomber Archers Minions Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bomber Archers Minions
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Knight Minions Goblin Barrel Hog Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Hog Rider Goblin Giant
Archers
Knight Arrows Hog Rider Goblin Giant
Arrows
Hog Rider Archers Knight Goblin Barrel Goblin Giant
Knight
Archers Minions Hog Rider Goblin Barrel Bomber Arrows
Minions
Knight Hog Rider Bomber Goblin Giant
Hog Rider
Arrows Knight Minions Bomber Archers Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Arrows Hog Rider Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Archers Arrows Minions Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 4

Bomber
Knight
Archers
Knight Minions Goblin Giant
Arrows
Knight
Knight
Bomber Archers Minions Arrows
Minions
Knight Archers Goblin Giant
Hog Rider
Goblin Barrel
Goblin Giant
Archers Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Goblin Giant
Bomber Knight Minions
Bomber Archers Knight Minions
Bomber Knight Minions
Bomber Arrows
Arrows Bomber Archers Minions
Minions Archers Arrows
Arrows Goblin Giant
Minions
Knight Bomber Archers
Archers Minions Bomber Arrows Knight Goblin Giant
Arrows Minions Archers
Bomber Knight Minions
Bomber Arrows Minions
Knight
Bomber Arrows Knight Minions
Arrows Bomber Archers Knight Minions
Arrows Bomber Archers Knight Minions
Bomber Archers Arrows Knight Minions Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers
Bomber Archers Arrows Knight
Knight Minions Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Arrows Archers Minions Goblin Giant
Archers Knight Minions Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Knight Minions
Goblin Giant
Knight Minions
Arrows Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Bomber Archers
Bomber Archers Knight Minions Goblin Giant
Arrows Minions Bomber Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows Goblin Giant
Arrows Knight
Bomber Arrows
Arrows Minions Goblin Giant
Bomber Archers Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Arrows Knight
Archers Arrows
Knight
Arrows Minions
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Minions
Bomber Archers Arrows
Bomber Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Minions
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Archers Minions
Archers Arrows
Arrows
Knight
Arrows Bomber
Arrows
Minions
Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076