Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Minion Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Balloon Graveyard
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Mega Minion Balloon Graveyard
Zap
Archers Goblin Gang Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Graveyard
The Log
Archers Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Archers Goblin Gang Graveyard
Arrows
Archers Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Mega Minion Balloon Graveyard
Fireball
Archers Goblin Gang Mega Minion Balloon
Poison
Archers Goblin Gang Mega Minion Balloon Graveyard
Lightning
Knight Mega Minion Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Goblin Gang Mega Minion Balloon Graveyard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Balloon Graveyard
Arrows
Balloon Graveyard Archers Knight Mega Minion Lightning
Knight
Archers Goblin Gang Mega Minion Balloon Graveyard Arrows
Goblin Gang
Knight Balloon
Mega Minion
Knight Arrows Balloon Graveyard
Balloon
Arrows Knight Archers Goblin Gang Mega Minion Graveyard
Lightning
Arrows
Graveyard
Arrows Knight Archers Mega Minion Balloon

Synergie w obronie 3 5

Archers
Knight Goblin Gang Mega Minion
Arrows
Knight Mega Minion Lightning
Knight
Archers Goblin Gang Mega Minion Arrows
Goblin Gang
Knight Archers
Mega Minion
Knight Archers Arrows
Balloon
Lightning
Arrows
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Mega Minion
Knight Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Archers Knight Mega Minion Lightning
Knight Goblin Gang Mega Minion
Lightning Arrows
Arrows Goblin Gang Archers Mega Minion
Mega Minion Lightning Archers Arrows Goblin Gang
Lightning Arrows
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Archers
Archers Goblin Gang Arrows Knight Mega Minion
Arrows Mega Minion Archers Goblin Gang
Knight Goblin Gang Lightning
Arrows Goblin Gang Mega Minion
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Lightning
Arrows Knight Goblin Gang
Arrows Archers Knight Goblin Gang Mega Minion
Arrows Archers Knight Mega Minion
Goblin Gang Archers Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Archers
Archers Arrows Knight Goblin Gang Mega Minion Lightning
Goblin Gang Knight Lightning
Goblin Gang Lightning Knight
Knight Goblin Gang
Arrows Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Knight Mega Minion Lightning
Knight
Lightning Knight Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion
Knight Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Knight Goblin Gang
Archers
Goblin Gang Archers Knight Mega Minion Lightning
Arrows Archers Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight
Arrows
Arrows Mega Minion
Archers Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Arrows Knight
Lightning Archers Arrows
Lightning Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Archers Arrows Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Mega Minion
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Archers Arrows
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Archers Goblin Gang
Lightning Archers Arrows Mega Minion
Arrows
Lightning Knight Goblin Gang Mega Minion
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion
Goblin Gang Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076