Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Giant Bowler Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Archers Graveyard
Zap
Archers Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Knight Graveyard
The Log
Archers Graveyard
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Archers Graveyard
Royal Delivery
Archers Knight Bowler Graveyard
Fireball
Archers Bowler
Poison
Archers Phoenix Graveyard
Lightning
Knight Bowler Phoenix
Rocket
Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Poison Phoenix Giant Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Knight Poison

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Giant Bowler Graveyard
Arrows
Giant Graveyard Archers Knight Bowler Phoenix
Knight
Archers Graveyard Arrows Poison
Giant
Arrows Poison Graveyard Archers Bowler
Poison
Giant Graveyard Knight Bowler
Bowler
Graveyard Archers Arrows Giant Poison
Phoenix
Arrows Graveyard
Graveyard
Arrows Knight Giant Poison Bowler Archers Phoenix

Synergie w obronie 1 7

Archers
Knight Bowler
Arrows
Knight Bowler Phoenix
Knight
Archers Arrows Poison Bowler Phoenix
Giant
Poison
Knight
Bowler
Archers Arrows Knight
Phoenix
Arrows Knight
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight
Knight Phoenix
Bowler Archers Knight
Knight Bowler Phoenix
Arrows Poison Bowler
Arrows Bowler Archers
Archers Arrows Poison Phoenix
Bowler Arrows Poison Phoenix
Phoenix
Knight Archers Bowler Phoenix
Archers Poison Arrows Knight Bowler
Arrows Archers Poison Phoenix
Bowler Knight
Bowler Arrows Poison
Knight Phoenix
Bowler
Arrows Knight Poison Bowler
Arrows Archers Knight Bowler
Arrows Poison Archers Knight Bowler
Phoenix
Bowler Archers Arrows Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Bowler
Poison Archers Arrows Knight Bowler Phoenix
Knight Bowler
Bowler Knight Phoenix
Knight Bowler Phoenix
Arrows Poison Archers
Archers Knight Bowler Phoenix
Knight Phoenix
Knight Poison Phoenix
Phoenix
Knight Bowler Phoenix
Arrows Poison Bowler Phoenix
Bowler Knight
Archers Bowler
Phoenix Archers Knight Poison Bowler
Arrows Poison Bowler Archers Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Arrows Knight Poison
Poison Arrows Bowler
Arrows Poison
Archers Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Poison Bowler
Poison Arrows Knight Bowler
Poison Archers Arrows
Poison Knight Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Archers Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Poison Bowler
Arrows Poison
Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Poison Arrows
Poison Archers Arrows
Poison
Bowler
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Archers
Poison Archers Arrows
Arrows
Poison Knight Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Poison Bowler
Poison
Poison Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076