Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Tombstone P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Ram Rider
Giant Snowball
Archers Tombstone Ram Rider
Zap
Archers Tombstone Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Ice Wizard
The Log
Archers Tombstone Ram Rider
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Tombstone
Royal Delivery
Archers P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Archers Tombstone Ice Wizard Ram Rider
Poison
Archers Tombstone Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Tombstone Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Tombstone P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Archers Arrows Tombstone Ice Wizard Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Archers Arrows Tombstone

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Archers Lightning Ram Rider
Ice Golem
Archers Ram Rider
Tombstone
Lightning
Ram Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Archers Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Lightning Archers Arrows Ice Golem P.E.K.K.A Ice Wizard

Synergie w obronie 1 12

Archers
Ice Golem Tombstone P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows
Ice Golem Tombstone Lightning P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Golem
Archers Arrows Ice Wizard
Tombstone
Archers Arrows Ice Wizard Ram Rider
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Archers Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Archers Arrows Ice Golem Tombstone P.E.K.K.A
Ram Rider
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem Tombstone Ram Rider
P.E.K.K.A Tombstone Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Archers Tombstone Lightning Ice Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Ice Wizard Ram Rider
Lightning Arrows Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Archers Ice Wizard
Lightning Ram Rider Archers Arrows Tombstone Ice Wizard
Lightning Arrows Ice Golem P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Tombstone Ice Wizard
Archers Ice Golem Ice Wizard
Archers Ice Wizard Arrows Ice Golem Tombstone Ram Rider
Arrows Archers Ice Wizard Ram Rider
Tombstone P.E.K.K.A Lightning Ice Wizard Ram Rider
Arrows Tombstone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Archers Ice Wizard Ram Rider
Arrows Archers Ice Golem Tombstone Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Archers Arrows P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Ice Golem Tombstone P.E.K.K.A
Archers Arrows Ice Golem Lightning
Tombstone P.E.K.K.A Ice Golem Lightning Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Ice Golem Ram Rider
P.E.K.K.A Tombstone Ram Rider
Arrows Archers Ice Golem Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Archers Ice Golem Tombstone Lightning Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Ice Golem Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Lightning P.E.K.K.A Ice Golem Tombstone Ram Rider
Archers
Tombstone Archers Ice Golem Lightning P.E.K.K.A
Arrows Archers Ice Golem P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Ice Golem
Arrows Ice Wizard Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Arrows Ice Golem
Arrows
Arrows Ice Golem Ice Wizard Ram Rider
Archers Arrows
Arrows Ice Golem Lightning Ice Wizard Ram Rider
Arrows Lightning Ram Rider
Lightning
Lightning Arrows Ram Rider
Lightning Archers Arrows
Lightning Ice Golem
Lightning Arrows
Lightning Arrows Ice Golem
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Archers Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Ice Golem Ice Wizard
Arrows Lightning Ice Wizard Ram Rider
Lightning Arrows Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Archers Arrows Ice Golem Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Archers Tombstone
Lightning Archers Arrows Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Lightning
Arrows Ice Golem Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076