Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Zap
Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Archers Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Poison
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Arrows
Mirror Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblin Gang Mirror Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Goblin Gang Mirror Giant Skeleton Ram Rider
Mirror
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror
Ram Rider
Archers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror

Synergie w obronie 1 16

Archers
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror Giant Skeleton
Dart Goblin
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mirror Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mirror Ram Rider
Mirror
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Archers Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Archers Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Archers Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Archers Goblin Gang Dart Goblin Arrows Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Arrows Archers Dart Goblin Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Archers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang Ram Rider
Archers Dart Goblin
Goblin Gang Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076