Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Battle Ram Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon Night Witch
Zap
Battle Ram Bandit Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Bandit Night Witch
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Battle Ram Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Battle Ram Bandit Inferno Dragon Night Witch
Poison
Night Witch
Lightning
Ice Golem Battle Ram Bandit Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram Poison Royal Ghost Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Zap Bandit Royal Ghost Inferno Dragon Night Witch Poison Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Zap Bandit Royal Ghost

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bandit
Battle Ram Royal Ghost Zap
Royal Ghost
Bandit Poison Battle Ram Zap
Ice Golem
Battle Ram Zap
Inferno Dragon
Night Witch
Poison Zap
Poison
Battle Ram Royal Ghost Night Witch Zap
Battle Ram
Bandit Ice Golem Poison Zap Royal Ghost
Zap
Battle Ram Bandit Royal Ghost Ice Golem Night Witch Poison

Synergie w obronie 1 10

Bandit
Ice Golem Zap
Royal Ghost
Ice Golem Zap
Ice Golem
Night Witch Bandit Royal Ghost Inferno Dragon Poison Zap
Inferno Dragon
Ice Golem Zap
Night Witch
Ice Golem Zap
Poison
Ice Golem Zap
Battle Ram
Zap
Bandit Royal Ghost Ice Golem Inferno Dragon Night Witch Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Zap
Inferno Dragon Bandit Night Witch Zap
Bandit Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Bandit
Poison
Bandit Royal Ghost Night Witch Zap
Inferno Dragon Night Witch Poison Zap
Bandit Ice Golem Poison Zap
Inferno Dragon Night Witch
Bandit Royal Ghost Ice Golem Night Witch
Poison Bandit Royal Ghost Ice Golem Night Witch Zap
Inferno Dragon Night Witch Poison Zap
Night Witch Bandit Zap
Royal Ghost Night Witch Poison Zap
Inferno Dragon Bandit
Bandit Inferno Dragon Zap
Night Witch Poison
Bandit Royal Ghost Night Witch Zap
Poison Zap Bandit Royal Ghost Ice Golem Inferno Dragon
Inferno Dragon
Royal Ghost Bandit Night Witch Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit Royal Ghost Ice Golem Zap
Bandit Poison Royal Ghost Ice Golem Inferno Dragon Zap
Bandit Ice Golem Zap
Bandit Ice Golem Night Witch Zap
Bandit Inferno Dragon Night Witch
Poison Ice Golem Zap
Bandit Ice Golem Night Witch
Inferno Dragon
Zap Bandit Ice Golem Inferno Dragon Poison
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Poison Zap
Bandit Ice Golem Night Witch
Ice Golem Inferno Dragon Night Witch Poison Zap
Poison Royal Ghost Ice Golem Inferno Dragon Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit Royal Ghost Ice Golem
Poison Bandit Royal Ghost Zap
Bandit Poison
Ice Golem Poison
Poison Zap
Poison Ice Golem Zap
Poison
Poison Ice Golem Zap
Poison Bandit Zap
Night Witch Poison
Poison Bandit Zap
Poison Zap
Poison Bandit Ice Golem
Bandit Poison
Ice Golem Poison Zap
Bandit Poison Zap
Bandit Poison
Poison
Night Witch
Bandit Poison Zap
Poison Zap
Night Witch Poison
Poison
Poison Zap
Ice Golem Poison Zap
Inferno Dragon
Poison Bandit Royal Ghost Zap
Bandit Poison Zap
Poison Bandit Zap
Poison Ice Golem Night Witch Zap
Zap Poison
Night Witch
Poison Bandit Night Witch Zap
Zap Poison
Poison
Zap Bandit Night Witch
Poison Zap
Poison
Ice Golem Poison Zap
Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap
Poison Bandit Royal Ghost Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076