Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblins Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Barrel Sparky
The Log
Goblins Hog Rider Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Sparky
Fireball
Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Sparky
Poison
Mega Minion Sparky
Lightning
Ice Golem Mega Minion Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Rocket Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Rocket Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem Zap Goblin Barrel Mega Minion Hog Rider Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Ice Golem Zap Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Barrel
Ice Golem Hog Rider Sparky
Goblins
Hog Rider Ice Golem Zap
Hog Rider
Goblins Ice Golem Zap Goblin Barrel Rocket
Ice Golem
Goblin Barrel Hog Rider Mega Minion Goblins Sparky Zap
Mega Minion
Ice Golem Zap Sparky
Rocket
Hog Rider
Sparky
Zap Goblin Barrel Ice Golem Mega Minion
Zap
Hog Rider Mega Minion Sparky Goblins Ice Golem

Synergie w obronie 2 7

Goblin Barrel
Goblins
Ice Golem Mega Minion Zap
Hog Rider
Ice Golem
Mega Minion Goblins Sparky Zap
Mega Minion
Ice Golem Zap Goblins Sparky
Rocket
Sparky
Ice Golem Mega Minion Zap
Zap
Mega Minion Goblins Ice Golem Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Mega Minion Sparky Zap
Sparky Goblins Mega Minion Zap
Rocket Sparky Goblins Mega Minion
Sparky Goblins Mega Minion
Rocket Sparky
Goblins Mega Minion Zap
Mega Minion Rocket Zap
Rocket Ice Golem Sparky Zap
Sparky Goblins
Goblins Ice Golem Sparky
Goblins Ice Golem Mega Minion Zap
Mega Minion Zap
Sparky Rocket Zap
Rocket Sparky Goblins Mega Minion Zap
Sparky
Rocket Sparky Zap
Sparky Goblins
Goblins Mega Minion Zap
Zap Ice Golem Mega Minion
Sparky
Goblins Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Ice Golem Sparky Zap
Ice Golem Mega Minion Rocket Zap
Goblins Ice Golem Rocket Sparky Zap
Rocket Ice Golem Sparky Zap
Sparky
Rocket Ice Golem Zap
Rocket Sparky Goblins Ice Golem Mega Minion
Sparky
Rocket Zap Goblins Ice Golem Mega Minion Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Minion Sparky
Rocket Zap
Rocket Ice Golem Sparky
Sparky
Sparky Goblins Ice Golem Mega Minion Rocket Zap
Ice Golem Mega Minion Sparky Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Rocket Sparky
Zap
Rocket Sparky
Ice Golem Rocket Sparky
Rocket Sparky Zap
Ice Golem Mega Minion Rocket Zap
Sparky
Ice Golem Zap
Zap
Rocket Goblins Sparky
Rocket Sparky Zap
Rocket Zap
Rocket Ice Golem Sparky
Rocket
Ice Golem Sparky Zap
Rocket Sparky Zap
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Mega Minion Sparky Zap
Rocket Zap
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket Zap
Ice Golem Zap Sparky
Mega Minion
Sparky Zap
Sparky Zap
Rocket Sparky Zap
Ice Golem Sparky Zap
Rocket Zap Mega Minion
Mega Minion Sparky
Rocket Sparky Zap
Rocket Zap Sparky
Sparky
Rocket Sparky
Zap Rocket
Rocket Mega Minion Zap
Mega Minion Rocket Sparky
Ice Golem Zap
Rocket Sparky Zap
Mega Minion Sparky
Zap Rocket Sparky
Rocket Zap
Rocket Sparky Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076