Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Baby Dragon Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Baby Dragon Prince Golem Princess Bandit Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince Golem Princess Bandit Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Prince Bandit Phoenix
Giant Snowball
Three Musketeers Baby Dragon Princess
Zap
Three Musketeers Prince Princess Bandit
Barbarian Barrel
Three Musketeers Princess Bandit
The Log
Three Musketeers Prince Princess Bandit
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Three Musketeers Baby Dragon Prince Princess Bandit
Fireball
Three Musketeers Baby Dragon Princess Bandit
Poison
Three Musketeers Princess Phoenix
Lightning
Three Musketeers Baby Dragon Prince Bandit Phoenix
Rocket
Three Musketeers Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Bandit Baby Dragon Phoenix Prince Lightning Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Princess Bandit Baby Dragon Phoenix

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Three Musketeers
Bandit
Baby Dragon
Golem Prince Lightning Bandit
Prince
Baby Dragon Lightning Golem Princess
Lightning
Golem Baby Dragon Prince
Golem
Baby Dragon Lightning Prince Bandit
Princess
Prince
Bandit
Three Musketeers Baby Dragon Golem
Phoenix

Synergie w obronie 0 4

Three Musketeers
Bandit
Baby Dragon
Prince Bandit
Prince
Baby Dragon
Lightning
Golem
Princess
Bandit
Bandit
Three Musketeers Baby Dragon Princess
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon
Three Musketeers Prince Bandit Phoenix
Three Musketeers Prince Lightning Bandit
Three Musketeers Prince Bandit Phoenix
Lightning Prince Princess
Baby Dragon Bandit
Three Musketeers Lightning Baby Dragon Princess Phoenix
Lightning Baby Dragon Bandit Phoenix
Three Musketeers Prince Princess Phoenix
Prince Bandit Phoenix
Baby Dragon Princess Bandit
Three Musketeers Baby Dragon Princess Phoenix
Prince Three Musketeers Lightning Bandit
Three Musketeers Baby Dragon Prince Princess
Three Musketeers Prince Bandit Phoenix
Three Musketeers Prince Lightning Bandit
Three Musketeers Prince
Three Musketeers Baby Dragon Prince Bandit
Baby Dragon Princess Bandit
Three Musketeers Prince Phoenix
Baby Dragon Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Bandit
Bandit Baby Dragon Prince Lightning Phoenix
Bandit Prince Lightning
Prince Lightning Bandit Phoenix
Three Musketeers Prince Bandit Phoenix
Three Musketeers Baby Dragon Princess
Prince Lightning Bandit Phoenix
Prince Phoenix
Lightning Baby Dragon Prince Bandit Phoenix
Three Musketeers Phoenix
Prince Phoenix
Lightning Prince Phoenix
Prince Lightning Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Baby Dragon Princess
Phoenix Three Musketeers Baby Dragon Prince Lightning
Baby Dragon Princess Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Princess Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Lightning Princess
Lightning Bandit
Lightning Three Musketeers Prince
Lightning Prince Princess Bandit
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Three Musketeers Baby Dragon Princess Bandit
Lightning Baby Dragon Princess Bandit
Lightning Princess Baby Dragon Prince
Lightning Three Musketeers Baby Dragon Princess Bandit
Lightning Three Musketeers Baby Dragon Princess Bandit
Lightning Three Musketeers
Lightning
Lightning Three Musketeers Baby Dragon Prince Princess Bandit
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Princess
Prince Lightning
Lightning Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Lightning Princess Bandit
Lightning Baby Dragon Prince Princess Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning
Lightning
Lightning Bandit
Lightning Princess
Prince
Lightning Princess
Lightning Prince Princess Bandit
Lightning Three Musketeers Baby Dragon Princess
Lightning Three Musketeers Baby Dragon Prince Princess
Baby Dragon Lightning Princess
Lightning
Three Musketeers Prince
Baby Dragon Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Baby Dragon Prince Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076