Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Elixir Collector Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions
Giant Snowball
Skeletons Minions Mega Minion
Zap
Skeletons Minions
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Elixir Collector
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Minions Mega Minion Elixir Collector Electro Wizard
Poison
Minions Mega Minion Elixir Collector Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Electro Wizard
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Mega Minion Minions Electro Wizard Lightning Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Mega Minion Minions

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Golem
Lightning Mega Minion The Log Minions Electro Wizard
Lightning
Golem
The Log
Golem
Mega Minion
Golem
Minions
Golem
Elixir Collector
Skeletons
Electro Wizard
Golem

Synergie w obronie 0 10

Golem
Lightning
The Log
The Log
Lightning Mega Minion Minions Skeletons Electro Wizard
Mega Minion
The Log Skeletons Electro Wizard
Minions
The Log Skeletons Electro Wizard
Elixir Collector
Skeletons
The Log Mega Minion Minions Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Mega Minion Minions Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log Mega Minion Minions Electro Wizard
The Log Mega Minion Minions Skeletons Electro Wizard
Lightning Mega Minion Minions Skeletons Electro Wizard
Mega Minion Minions Skeletons Electro Wizard
Lightning The Log
The Log Mega Minion Minions Skeletons Electro Wizard
Lightning Mega Minion Minions Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard
Minions Skeletons
Skeletons Electro Wizard
Minions Electro Wizard The Log Mega Minion Skeletons
Mega Minion Minions Electro Wizard
Lightning The Log Minions Skeletons Electro Wizard
The Log Mega Minion Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard
Minions Skeletons Electro Wizard
The Log Mega Minion Minions Electro Wizard
The Log Mega Minion Minions Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Minions Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Lightning The Log Mega Minion
Lightning The Log Minions Skeletons Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard
Skeletons
Minions Skeletons Electro Wizard
Lightning Mega Minion Minions Skeletons Electro Wizard
Lightning Electro Wizard The Log Mega Minion Minions Skeletons
Mega Minion Skeletons
Mega Minion Minions
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Skeletons
Electro Wizard Lightning The Log Mega Minion Minions Skeletons
Minions The Log Mega Minion Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log
Mega Minion Minions
The Log
The Log Lightning
The Log Lightning
Lightning Minions Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning
Lightning The Log
Lightning Minions
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning Minions
Lightning The Log Mega Minion Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log Minions
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log
Mega Minion
The Log Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Minion Minions
Lightning Mega Minion
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Minions
Lightning Mega Minion Electro Wizard
The Log
Lightning Mega Minion Electro Wizard
The Log Lightning
Lightning
Mega Minion
Lightning The Log Minions Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076