Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Musketeer Bomb Tower Hog Rider
Poison
Musketeer Bomb Tower
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Giant Snowball Earthquake Knight Bomb Tower Hog Rider Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons The Log Giant Snowball Earthquake

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomb Tower
Earthquake
Hog Rider Giant Snowball Knight The Log
Hog Rider
Earthquake Knight The Log Musketeer Giant Snowball
Knight
Hog Rider Musketeer Earthquake The Log Giant Snowball
The Log
Hog Rider Earthquake Knight Musketeer Giant Snowball
Musketeer
Hog Rider Knight The Log Giant Snowball
Skeletons
Giant Snowball
Earthquake Hog Rider Knight The Log Musketeer

Synergie w obronie 5 15

Bomb Tower
Knight The Log Earthquake Musketeer Skeletons Giant Snowball
Earthquake
Bomb Tower Knight The Log Skeletons Giant Snowball
Hog Rider
Knight
Bomb Tower Musketeer Earthquake The Log Skeletons Giant Snowball
The Log
Bomb Tower Musketeer Earthquake Knight Skeletons Giant Snowball
Musketeer
Knight The Log Skeletons Bomb Tower Giant Snowball
Skeletons
Musketeer Bomb Tower Earthquake Knight The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Bomb Tower Earthquake Knight The Log Musketeer Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight The Log Musketeer
Bomb Tower Knight The Log Musketeer Skeletons
Bomb Tower Knight Musketeer Skeletons Giant Snowball
Bomb Tower Knight Musketeer Skeletons
Bomb Tower Earthquake The Log
The Log Bomb Tower Earthquake Musketeer Skeletons Giant Snowball
Musketeer Giant Snowball Bomb Tower
Earthquake Bomb Tower The Log Musketeer
Bomb Tower Musketeer Skeletons
Knight Musketeer Skeletons Giant Snowball
Bomb Tower Earthquake Knight The Log Musketeer Skeletons Giant Snowball
Musketeer Giant Snowball
Bomb Tower Earthquake Knight The Log Musketeer Skeletons Giant Snowball
Bomb Tower Earthquake The Log Giant Snowball
Bomb Tower Knight
Bomb Tower The Log Giant Snowball
Bomb Tower Knight Musketeer Skeletons
Bomb Tower Knight The Log Musketeer Giant Snowball
Bomb Tower Earthquake The Log Giant Snowball Knight Musketeer
Bomb Tower Musketeer
Bomb Tower Earthquake Knight The Log Musketeer Giant Snowball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Snowball
Bomb Tower Knight The Log Musketeer Giant Snowball
Bomb Tower Knight The Log Musketeer Skeletons
Knight The Log Musketeer
Knight Musketeer Skeletons
Bomb Tower Musketeer Skeletons Giant Snowball
Bomb Tower Knight Musketeer Skeletons
Bomb Tower Knight
Bomb Tower Knight The Log Skeletons Giant Snowball
Musketeer Skeletons
Bomb Tower Knight Musketeer
The Log Giant Snowball
Bomb Tower Knight Skeletons
Bomb Tower Musketeer
Bomb Tower Knight The Log Musketeer Skeletons
Bomb Tower Earthquake The Log Musketeer Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight The Log Musketeer
The Log Musketeer Giant Snowball
Earthquake The Log
Earthquake Knight The Log Musketeer
Earthquake The Log Giant Snowball
Musketeer Giant Snowball
Earthquake The Log Musketeer
Earthquake The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Musketeer Giant Snowball
Earthquake Knight The Log Musketeer
Musketeer Giant Snowball
Earthquake Knight The Log Musketeer Giant Snowball
Earthquake Musketeer
Earthquake The Log Musketeer Giant Snowball
Earthquake The Log Musketeer Giant Snowball
Earthquake The Log Musketeer
Earthquake Giant Snowball
Earthquake The Log Musketeer Giant Snowball
Earthquake The Log Giant Snowball
Earthquake The Log Musketeer
Giant Snowball
The Log Musketeer
Earthquake The Log Musketeer Giant Snowball
Earthquake The Log Giant Snowball
The Log Earthquake Musketeer Giant Snowball
The Log Musketeer Giant Snowball
The Log Musketeer
Musketeer Giant Snowball
Musketeer Giant Snowball
Giant Snowball
Earthquake The Log Musketeer Giant Snowball
Giant Snowball
Earthquake The Log Giant Snowball
Earthquake Musketeer
Musketeer Giant Snowball
The Log
Knight Musketeer
The Log Earthquake Musketeer Giant Snowball
Giant Snowball
Musketeer
The Log Musketeer Giant Snowball
Musketeer Giant Snowball
The Log Musketeer Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076