Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Battle Ram Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Skeleton Army Miner
Zap
Skeletons Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Executioner
The Log
Skeletons Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeletons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Battle Ram Skeleton Army Executioner Miner
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Executioner
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Poison Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Skeleton Army Miner Poison Battle Ram Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Inferno Tower
Skeleton Army
Poison
Miner Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Poison Miner Executioner
Miner
Poison The Log Executioner
Executioner
The Log Miner
Battle Ram
Poison The Log

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Inferno Tower Poison The Log Executioner
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Skeletons Poison
Skeleton Army
Inferno Tower The Log Executioner
Poison
Skeletons Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Skeletons Skeleton Army Poison Miner Executioner
Miner
The Log
Executioner
Skeletons Skeleton Army The Log
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Skeletons The Log Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Skeletons Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Skeletons
Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army The Log Skeletons Executioner
Inferno Tower Poison Executioner
Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Inferno Tower Miner
Skeleton Army Poison Executioner Skeletons The Log
Inferno Tower Executioner Poison
Inferno Tower Skeleton Army Skeletons The Log
Skeleton Army Executioner Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Skeletons Inferno Tower Skeleton Army Poison Executioner
Skeleton Army The Log Executioner
Poison The Log Executioner
Inferno Tower
Skeleton Army Poison The Log Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Inferno Tower
Poison The Log Miner Executioner
Skeleton Army Skeletons Inferno Tower The Log
Skeleton Army Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Skeleton Army Executioner
Poison Executioner Skeletons
Skeleton Army Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Skeletons Inferno Tower Skeleton Army Poison The Log
Inferno Tower Skeletons Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army Skeletons Inferno Tower Executioner
Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Skeletons Poison The Log Executioner
Poison Executioner Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log Miner Executioner
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison Executioner The Log
Poison Executioner
Poison The Log Executioner
Poison The Log Executioner
Poison The Log Miner
Poison
Poison Miner The Log
Poison Executioner
Poison The Log Miner Executioner
Poison
Poison The Log
Poison The Log Executioner
Poison The Log Executioner
Poison
Poison The Log Executioner
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Executioner
Poison The Log Miner Executioner
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Executioner
Poison
Poison The Log Miner
Poison
Poison The Log
Skeleton Army
Poison Executioner
The Log
Poison Miner Executioner
The Log Poison Executioner
Poison
Executioner
Poison The Log
Poison Executioner
Poison The Log Miner Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076