Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Cage Bomb Tower Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Electro Dragon Executioner Cannon Cart The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart Miner Princess Royal Ghost Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Cannon Cart Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart Miner Graveyard
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Miner Princess Graveyard
Zap
Goblins Goblin Gang Cannon Cart Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Cannon Cart Princess Royal Ghost Graveyard
The Log
Goblins Goblin Gang Cannon Cart Princess Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblins Goblin Gang Princess Graveyard
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Cannon Cart Miner Princess Royal Ghost Graveyard
Fireball
Goblin Gang Cannon Cart Princess
Poison
Goblin Gang Princess Graveyard
Lightning
Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Gang Miner Princess Royal Ghost Cannon Cart Graveyard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Goblin Gang Miner Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Goblin Gang
Miner Cannon Cart Princess Royal Ghost
Cannon Cart
Goblin Gang Lightning Miner Royal Ghost Graveyard
Lightning
Cannon Cart
Miner
Goblins Goblin Gang Cannon Cart Royal Ghost Graveyard
Princess
Goblin Gang Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Gang Cannon Cart Miner Princess
Graveyard
Cannon Cart Miner

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Cannon Cart Princess
Goblin Gang
Cannon Cart Miner Princess
Cannon Cart
Goblins Goblin Gang Princess Royal Ghost
Lightning
Miner
Goblin Gang
Princess
Goblins Goblin Gang Cannon Cart Royal Ghost
Royal Ghost
Cannon Cart Princess
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning
Goblins Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Goblins Cannon Cart Lightning
Goblins Goblin Gang Cannon Cart
Lightning Princess
Goblin Gang Goblins Cannon Cart Royal Ghost
Lightning Goblin Gang Princess
Lightning Cannon Cart
Goblins Goblin Gang Princess
Goblin Gang Goblins Cannon Cart Miner Royal Ghost
Goblins Goblin Gang Cannon Cart Princess Royal Ghost
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Cannon Cart Lightning
Goblins Goblin Gang Cannon Cart Princess Royal Ghost
Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Lightning
Goblins Goblin Gang Cannon Cart
Goblins Goblin Gang Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart Princess Royal Ghost
Cannon Cart
Goblin Gang Royal Ghost Goblins Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Cannon Cart Royal Ghost
Goblin Gang Cannon Cart Lightning Miner Royal Ghost
Goblin Gang Goblins Cannon Cart Lightning
Goblin Gang Lightning Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Goblins Cannon Cart Lightning
Cannon Cart
Lightning Goblins Cannon Cart
Goblin Gang
Cannon Cart
Lightning
Cannon Cart Lightning Goblin Gang
Cannon Cart Princess
Goblin Gang Goblins Cannon Cart Lightning
Cannon Cart Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Royal Ghost
Miner Princess Royal Ghost
Lightning Cannon Cart Miner
Cannon Cart Lightning
Princess
Princess
Lightning Princess
Miner Lightning
Lightning Goblins Goblin Gang
Lightning Miner Cannon Cart Princess
Lightning Princess
Lightning Cannon Cart Miner Princess
Lightning Cannon Cart Princess
Lightning Princess Cannon Cart
Lightning Cannon Cart Princess
Lightning Cannon Cart Princess
Lightning
Lightning
Lightning Princess
Lightning Miner Princess
Lightning
Lightning Princess
Lightning
Lightning Cannon Cart
Princess
Miner Lightning Princess Royal Ghost
Lightning Miner Princess
Lightning Miner
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Lightning Miner
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Goblin Gang Cannon Cart Princess
Lightning Princess
Lightning Miner Goblin Gang Cannon Cart Princess
Lightning Princess
Lightning
Cannon Cart
Goblin Gang Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Cannon Cart Miner Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076