Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Barbarian Hut Elixir Collector Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Clone Tornado Void Poison Hunter Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince Sparky
Giant Snowball
Bomber Cannon Goblin Hut
Zap
Bomber Cannon Goblin Hut Prince Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Valkyrie Goblin Hut Wizard Sparky
The Log
Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Sparky
Earthquake
Bomber Cannon Goblin Hut
Arrows
Bomber Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Sparky
Fireball
Bomber Cannon Goblin Hut Wizard Sparky
Poison
Bomber Cannon Goblin Hut Wizard Sparky
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Sparky
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bomber Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Prince Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Sparky
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Prince
Valkyrie Bomber Goblin Hut Wizard
Sparky
Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 17

Bomber
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Bomber Cannon Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Prince Sparky
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Prince
Cannon Valkyrie Wizard
Sparky
Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Valkyrie Goblin Hut Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Cannon Valkyrie Goblin Hut Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Sparky Bomber Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Sparky Bomber Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Bomber Cannon Valkyrie
Cannon Goblin Hut Wizard
Cannon Valkyrie Sparky
Cannon Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Hut Prince
Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Bomber Cannon Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Sparky Bomber Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Sparky Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Cannon Goblin Hut Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Sparky
Wizard Sparky Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Cannon Bomber Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince
Valkyrie Wizard Bomber Cannon Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Sparky Cannon Goblin Hut Prince
Bomber Valkyrie Wizard Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince Sparky
Wizard Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince Sparky
Cannon Goblin Hut Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince Sparky
Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Cannon Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Bomber Cannon Valkyrie Sparky
Goblin Hut Sparky Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Sparky
Goblin Hut Sparky
Valkyrie Prince Sparky
Bomber Wizard Valkyrie Sparky
Wizard
Bomber Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Valkyrie Wizard Prince Sparky
Wizard
Goblin Hut Sparky
Goblin Hut Prince Sparky
Bomber Goblin Hut Wizard Sparky
Goblin Hut Wizard Sparky
Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Sparky
Bomber Valkyrie Wizard
Prince Sparky
Wizard
Prince Sparky
Bomber Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Sparky
Wizard Prince Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Wizard Sparky
Sparky
Prince Sparky
Wizard Sparky
Goblin Hut Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Sparky
Bomber Wizard
Sparky
Prince Sparky
Sparky
Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076