Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Furnace Zappies Elixir Collector Mirror Rage Clone Tornado Void Poison Hunter Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Skeleton Dragons Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Skeleton Dragons Rascals Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Giant
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Dragons
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Archers Rascals
The Log
Archers Rascals Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Skeleton Dragons Rascals
Royal Delivery
Bats Archers Skeleton Dragons Rascals Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Skeleton Dragons Rascals
Poison
Bats Archers Skeleton Dragons Rascals
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Rascals Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Archers Arrows Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Dragons Rascals Mini P.E.K.K.A
Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Fireball Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Bats Rascals Mini P.E.K.K.A Giant
Rascals
Bats Skeleton Dragons
Fireball
Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Archers Arrows Skeleton Dragons
Giant
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Archers Skeleton Dragons Fireball

Synergie w obronie 0 10

Bats
Rascals Mini P.E.K.K.A
Archers
Skeleton Dragons Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Rascals
Bats Archers
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Dragons Rascals
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Skeleton Dragons Rascals
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Dragons Rascals
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Archers Skeleton Dragons Rascals
Bats Skeleton Dragons Archers Arrows Rascals Fireball
Arrows Skeleton Dragons Rascals Fireball
Mini P.E.K.K.A Rascals
Archers Rascals Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Skeleton Dragons Arrows Rascals Fireball
Arrows Skeleton Dragons Bats Archers Rascals Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Dragons Rascals Fireball
Fireball Bats Arrows Skeleton Dragons Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rascals
Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Skeleton Dragons Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Archers Skeleton Dragons Rascals
Arrows Bats Archers Skeleton Dragons Rascals Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Rascals Bats Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bats Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Rascals Fireball
Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Bats Archers Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Bats Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Rascals
Bats Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Bats Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Rascals Mini P.E.K.K.A Fireball
Archers Skeleton Dragons Rascals Fireball
Rascals Bats Archers Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Archers Skeleton Dragons Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons Rascals
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Rascals Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Bats
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Fireball Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Bats Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball
Bats Skeleton Dragons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Bats Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Rascals Fireball
Bats Skeleton Dragons Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076