Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Royal Hogs Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Barrel Guards Skeleton Army Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Witch Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Balloon Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Balloon Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Witch Balloon Miner Lumberjack
Zap
Wall Breakers Witch Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Wall Breakers Witch Lumberjack
The Log
Wall Breakers Witch Lumberjack
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Wall Breakers Witch Balloon Bowler Miner Lumberjack
Fireball
Tesla Wall Breakers Witch Balloon Bowler Lumberjack
Poison
Witch Balloon
Lightning
Tesla Witch Balloon Bowler Lumberjack
Rocket
Witch Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Wall Breakers Miner Tesla Lumberjack Witch Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Wall Breakers Miner Tesla

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mirror
Miner Wall Breakers Balloon Lumberjack
Wall Breakers
Miner Mirror Balloon
Witch
Bowler Miner Lumberjack
Balloon
Miner Lumberjack Mirror Wall Breakers
Bowler
Witch Miner Lumberjack
Miner
Mirror Wall Breakers Balloon Witch Bowler Lumberjack
Lumberjack
Balloon Mirror Witch Bowler Miner

Synergie w obronie 1 6

Tesla
Mirror Bowler
Mirror
Tesla Bowler Lumberjack
Wall Breakers
Witch
Bowler Lumberjack
Balloon
Bowler
Tesla Mirror Witch Lumberjack
Miner
Lumberjack
Mirror Witch Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla
Lumberjack Tesla Witch
Tesla Witch Bowler Lumberjack
Tesla Witch Lumberjack Bowler
Bowler Lumberjack
Bowler Tesla Lumberjack
Tesla Witch
Bowler Tesla
Tesla Witch Lumberjack
Tesla Bowler Miner Lumberjack
Witch Tesla Bowler Lumberjack
Tesla Witch
Tesla Bowler Lumberjack Witch
Bowler Tesla Witch Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Bowler Lumberjack
Tesla Witch Bowler Lumberjack
Tesla Witch Bowler Lumberjack
Witch Tesla Bowler Lumberjack
Tesla Lumberjack
Bowler Tesla Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Witch Bowler
Tesla Bowler Miner Lumberjack
Lumberjack Witch Bowler
Bowler Lumberjack Tesla
Tesla Witch Bowler Lumberjack
Tesla Witch
Tesla Witch Bowler Lumberjack
Tesla Lumberjack
Witch
Witch Tesla
Tesla Witch Bowler Lumberjack
Bowler
Bowler Tesla Witch Lumberjack
Tesla Witch Bowler
Tesla Witch Bowler Lumberjack
Bowler Tesla Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bowler Miner
Miner
Bowler
Witch
Witch Bowler
Bowler
Miner
Bowler Lumberjack
Miner Bowler
Bowler Miner
Witch Bowler
Bowler
Bowler
Witch Bowler Miner
Bowler
Bowler
Witch Bowler
Witch
Miner Witch Bowler
Witch Bowler Miner
Miner
Witch
Witch
Bowler
Miner
Bowler
Witch
Witch
Miner Bowler Lumberjack
Bowler
Witch Bowler
Witch
Witch Bowler Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076