Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Executioner Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Executioner Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Executioner Sparky
Lightning
Electro Dragon Executioner Sparky
Rocket
Electro Dragon Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Electro Dragon Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rocket Executioner P.E.K.K.A Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Executioner Rocket Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Firecracker Elixir Golem Electro Dragon

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mirror P.E.K.K.A Sparky
Elixir Golem
Firecracker Mirror Electro Dragon Executioner Sparky
Rocket
Mirror
Mirror
Firecracker Elixir Golem Rocket Sparky
Electro Dragon
Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A Sparky
Executioner
Elixir Golem Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Executioner
Sparky
Firecracker Elixir Golem Mirror Electro Dragon

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Mirror Electro Dragon P.E.K.K.A
Elixir Golem
Rocket
Mirror
Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Electro Dragon
Firecracker Mirror
Executioner
Mirror
P.E.K.K.A
Firecracker
Sparky
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Electro Dragon Executioner
Rocket P.E.K.K.A Sparky Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Electro Dragon
Firecracker Rocket P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner
Rocket Firecracker Electro Dragon Executioner
Rocket Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky
Executioner Firecracker Electro Dragon
Executioner Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Sparky Rocket Electro Dragon
Rocket Executioner Sparky Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
Rocket P.E.K.K.A Sparky
Sparky Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Executioner
Executioner Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon Sparky
Rocket P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Executioner Sparky
Firecracker Rocket Executioner Electro Dragon
Rocket P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Rocket Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Rocket P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Executioner Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Electro Dragon Sparky Firecracker Rocket Executioner P.E.K.K.A
Executioner Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Electro Dragon Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner
Rocket Electro Dragon Sparky
Firecracker Rocket Sparky
Rocket Executioner Firecracker Sparky
Firecracker Executioner Rocket Electro Dragon
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon Executioner
Rocket Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon
Firecracker Sparky
Rocket Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon Executioner Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Rocket Firecracker Electro Dragon
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Electro Dragon Sparky
Rocket Firecracker Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Rocket Electro Dragon Firecracker
Sparky
Rocket Electro Dragon Sparky
Rocket Firecracker Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Rocket Firecracker Sparky
Rocket Electro Dragon
Rocket Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Rocket Electro Dragon Executioner Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner
Rocket Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky
Electro Dragon Firecracker Rocket Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Rocket Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076