Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Ghost Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Royal Ghost Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Guards Miner
Zap
Mortar Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Guards Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Guards Miner Royal Ghost
Fireball
Mortar
Poison
Mortar Guards
Lightning
Mortar Archer Queen
Rocket
Mortar Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Mortar Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Poison Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Guards Miner Royal Ghost Mortar Poison Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Guards Miner

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Mortar Guards Miner Royal Ghost
Zap
Ice Spirit Miner Mortar Guards Poison Royal Ghost
Mortar
Miner Ice Spirit Zap
Guards
Miner Ice Spirit Zap
Poison
Miner Zap Royal Ghost
Miner
Zap Mortar Guards Poison Ice Spirit Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Zap Poison Miner
Archer Queen

Synergie w obronie 1 16

Ice Spirit
Zap Mortar Guards Poison Miner Royal Ghost Archer Queen
Zap
Ice Spirit Mortar Guards Poison Miner Royal Ghost Archer Queen
Mortar
Ice Spirit Zap Guards Poison
Guards
Ice Spirit Zap Mortar Poison Archer Queen
Poison
Ice Spirit Zap Mortar Guards
Miner
Ice Spirit Zap
Royal Ghost
Ice Spirit Zap
Archer Queen
Ice Spirit Zap Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar
Ice Spirit Zap Mortar
Mortar
Mortar Guards
Poison
Zap Guards Royal Ghost
Ice Spirit Zap Mortar Poison
Zap Poison
Mortar Archer Queen
Guards Ice Spirit Miner Royal Ghost
Guards Poison Zap Royal Ghost
Zap Poison
Mortar Ice Spirit Zap Guards
Ice Spirit Zap Mortar Guards Poison Royal Ghost
Mortar
Ice Spirit Zap Mortar
Mortar Poison
Ice Spirit Mortar Zap Guards Royal Ghost
Zap Mortar Poison Ice Spirit Guards Royal Ghost
Mortar
Royal Ghost Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Royal Ghost
Poison Zap Mortar Miner Royal Ghost
Guards Ice Spirit Zap
Guards Zap
Guards
Poison Ice Spirit Zap
Guards
Zap Ice Spirit Mortar Poison
Guards
Guards
Zap Guards Poison Archer Queen
Guards
Guards Ice Spirit Zap Mortar Poison Archer Queen
Poison Zap Royal Ghost Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Guards Royal Ghost
Mortar Poison Zap Miner Royal Ghost
Poison Miner
Guards Poison
Poison Zap Mortar
Poison Ice Spirit Zap
Mortar Poison
Poison Ice Spirit Zap
Poison Miner Zap Mortar
Guards Poison
Poison Miner Zap Mortar
Poison Zap Archer Queen
Poison Mortar Miner
Mortar Poison
Zap Mortar Poison
Zap Mortar Poison
Mortar Poison
Mortar Poison
Zap Mortar Poison
Zap Mortar Poison Miner
Poison
Poison
Zap Mortar Poison
Zap Poison Ice Spirit Mortar
Mortar Poison Miner Zap Royal Ghost
Zap Mortar Poison Miner
Poison Miner Zap Mortar
Poison Zap
Zap Ice Spirit Guards Poison
Poison Zap Mortar Miner
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Ice Spirit Guards
Poison Zap Archer Queen
Poison Miner
Zap Mortar Poison
Zap Poison Archer Queen
Archer Queen
Zap Ice Spirit Guards Poison Archer Queen
Zap Poison Archer Queen
Poison Zap Mortar Miner Royal Ghost Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076