Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Fisherman Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Guards Fisherman Little Prince
Zap
Guards Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Guards Little Prince
The Log
Guards Fisherman Little Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Little Prince
Royal Delivery
Wizard Guards Fisherman Little Prince
Fireball
Wizard Fisherman Little Prince
Poison
Wizard Guards Fisherman Phoenix Little Prince
Lightning
Wizard Fisherman Phoenix Little Prince
Rocket
Wizard Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Guards Fisherman Little Prince Phoenix Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Guards Fisherman

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Guards Fisherman Phoenix Little Prince
Arrows
Zap Giant Phoenix
Giant
Zap Arrows Wizard Guards Fisherman Little Prince
Wizard
Giant
Guards
Zap Giant
Fisherman
Zap Giant
Phoenix
Zap Arrows
Little Prince
Zap Giant

Synergie w obronie 1 9

Zap
Arrows Guards Fisherman Phoenix Little Prince
Arrows
Zap Phoenix Little Prince
Giant
Wizard
Guards
Guards
Fisherman Zap Wizard
Fisherman
Guards Zap
Phoenix
Zap Arrows Little Prince
Little Prince
Zap Arrows Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Zap Fisherman Phoenix
Fisherman
Guards Fisherman Phoenix
Arrows
Arrows Zap Guards
Zap Arrows Wizard Phoenix Little Prince
Zap Arrows Phoenix
Fisherman Phoenix
Guards Fisherman Phoenix Little Prince
Guards Zap Arrows Wizard Fisherman
Arrows Zap Wizard Phoenix
Zap Wizard Guards
Wizard Zap Arrows Guards
Phoenix
Zap Fisherman
Wizard Arrows Fisherman
Arrows Zap Wizard Guards Fisherman Little Prince
Zap Arrows Wizard Guards Fisherman Little Prince
Fisherman Phoenix
Wizard Arrows Guards Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fisherman
Zap Arrows Wizard Fisherman Phoenix
Guards Zap Fisherman
Guards Zap Fisherman Phoenix
Guards Fisherman Phoenix
Arrows Wizard Zap
Guards Phoenix
Fisherman Phoenix
Zap Phoenix
Guards Phoenix
Guards Phoenix
Zap Arrows Guards Phoenix
Wizard Guards
Wizard
Guards Phoenix Zap Fisherman Little Prince
Arrows Zap Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Zap Fisherman
Arrows
Arrows Guards
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard Fisherman
Guards Fisherman
Zap Arrows Wizard Fisherman
Zap Arrows Wizard
Fisherman
Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Fisherman
Zap Arrows Wizard Fisherman
Zap Arrows Wizard Little Prince
Arrows Wizard
Fisherman
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Little Prince
Fisherman
Arrows Zap Wizard Fisherman
Zap Arrows Wizard Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Wizard Little Prince
Zap Wizard Guards
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Arrows Wizard
Zap Guards
Zap Arrows Wizard
Arrows
Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Zap Guards
Zap
Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076