Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Graveyard
Giant Snowball
Guards Graveyard
Zap
Mortar Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Wizard Guards Graveyard
The Log
Ice Spirit Guards Graveyard
Earthquake
Mortar Guards Graveyard
Arrows
Ice Spirit Guards Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Guards Graveyard
Fireball
Mortar Wizard
Poison
Mortar Wizard Guards Graveyard
Lightning
Mortar Wizard Monk
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Wizard Tornado Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Tornado Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Guards Tornado Mortar Poison Wizard Graveyard Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Guards Tornado Mortar

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mortar Guards Graveyard
Mortar
Ice Spirit Tornado
Wizard
Tornado
Guards
Ice Spirit Graveyard
Tornado
Wizard Mortar Poison Graveyard
Poison
Graveyard Tornado
Graveyard
Poison Ice Spirit Guards Tornado
Monk

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Mortar Wizard Guards Tornado Poison
Mortar
Ice Spirit Wizard Guards Tornado Poison
Wizard
Tornado Ice Spirit Mortar Guards
Guards
Ice Spirit Mortar Wizard Poison
Tornado
Wizard Ice Spirit Mortar Poison
Poison
Ice Spirit Mortar Guards Tornado
Graveyard
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Wizard
Ice Spirit Mortar Monk
Mortar Tornado
Mortar Guards Monk
Tornado Poison Monk
Tornado Guards
Tornado Ice Spirit Mortar Wizard Poison
Poison Monk
Mortar Tornado
Guards Tornado Ice Spirit
Guards Poison Wizard Tornado
Wizard Tornado Poison
Mortar Ice Spirit Wizard Guards
Wizard Ice Spirit Mortar Guards Tornado Poison
Mortar
Tornado Monk Ice Spirit Mortar
Wizard Mortar Tornado Poison
Ice Spirit Mortar Wizard Guards Tornado
Mortar Wizard Tornado Poison Ice Spirit Guards
Mortar Tornado
Wizard Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Poison Mortar Wizard Monk
Guards Ice Spirit
Guards Tornado Monk
Guards
Wizard Poison Ice Spirit Tornado Monk
Guards
Ice Spirit Mortar Tornado Poison Monk
Guards
Guards
Monk Guards Tornado Poison
Wizard Guards
Wizard
Guards Ice Spirit Mortar Tornado Poison Monk
Poison Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Guards Monk
Mortar Poison Monk Tornado
Poison
Guards Poison
Wizard Poison Mortar
Wizard Poison Ice Spirit Tornado Monk
Mortar Wizard Tornado Poison
Poison Ice Spirit Wizard Tornado
Poison Monk Mortar Wizard Tornado
Guards Tornado Poison
Poison Monk Mortar Wizard Tornado
Poison Monk Wizard Tornado
Poison Mortar
Mortar Poison Monk
Mortar Poison
Mortar Wizard Poison
Mortar Wizard Poison
Monk Mortar Tornado Poison
Mortar Wizard Poison Monk
Mortar Wizard Tornado Poison Monk
Poison Monk
Wizard Tornado Poison
Tornado Monk
Mortar Poison Monk
Tornado Poison Ice Spirit Mortar Wizard
Mortar Poison Wizard Tornado Monk
Mortar Wizard Tornado Poison Monk
Poison Mortar Tornado
Poison Wizard Tornado
Ice Spirit Wizard Guards Poison
Poison Mortar Wizard
Ice Spirit Poison Monk
Wizard Poison Monk
Ice Spirit Guards
Poison Wizard Tornado Monk
Poison Wizard
Mortar Wizard Poison
Monk Tornado Poison
Ice Spirit Guards Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Mortar Tornado Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076